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Triângulo de Combate

Uma arte conceitual do Triângulo de Combate.

O Triângulo de Combate é uma ideologia de quilíbrio no combate no jogo, entre MagiaMagia, Combate à distânciaCombate à Distância e AtaqueCombate Corpo a Corpo.

O triângulo funciona da seguinte forma: Ataques mágicos funcionam como uma fraqueza para guerreiros, armas cortantes de guerreiros são eficazes contra arqueiros, e combate á distância é forte contra magos, já que o tecido é facilmente cortado por flechas ou setas.

Após a Evolução do Combate, esse triângulo se tornou ainda mais equilibrado em combate, atualmente, todas as classes possuem as mesmas vantagens e desvantagens, proporcionando uma escolha para o jogador. Antigamente, alguns jogadores eram magos por obrigação, mas gostariam de ser de outra vocação de combate.

É possível notar estas vantagens e desvantagens entre magos guerreiros e arqueiros na missão Pacto de Sangue.