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Tesouro do Deserto (#77)P2P ícone
Tesouro do Deserto detalhe
AKA[?] TD, DT
Inglês Desert Treasure
Lançamento 18 de abril de 2005
Dificuldade E 4 - Mestre Mestre
Duração Longa
Dublada Parcial
Série Série do deserto
Era Quinta Era
Equipe James B

Tesouro do Deserto é uma missão lançada a 18 de abril de 2005. Esta missão consiste em o jogador ajudar o Mahjarrat, Azzanadra, a fugir da prisão de uma pirâmide, no Deserto Kharidiano. Esta missão não deve ser subestimada, pois é extremamente longa, árdua e difícil em completar. Poucos jogadores de nível baixo conseguiram completá-la, e jogadores deste nível devem estar cientes de que provavelmente irão morrer pelo menos uma vez ao longo da missão. Porém, jogadores de nível médio e alto irão achar esta missão algo fácil, sem algum problema em completá-la.


Rumores abundam por toda Varrock e Al-Kharid que um arqueólogo descobriu pistas para uma horda de tesouro escondido no deserto, ao sul de Al-Kharid. Qualquer pessoa preparada para oferecer-lhe ajuda em sua caça ao tesouro pode muito bem encontrar-se beneficiando de uma recompensa muito grande de fato ...
Missão Fale com o arqueólogo no Acampamento bedabino
Requisitos
Missão Missões

Habilidades Habilidades

  • 53 Roubo ícone Roubo (um nível maior será uma vantagem)
  • Habilidade para derrotar monstros de até nível 174 que conseguem atingir até 4100 de danos
Objetos
Itens do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou
não sejam automaticamente adicionados.
Recomendados:
Inimigos

Passo a passo

Iniciando a missão

Itens necessários:

Recomendados:


Arquéologo cabeça
Vá ao acampamento Bedabino, fale com o arqueólogo, pergunte sobre uma missão e ele lhe entregará entalhes para você levar até o Sítio de escavações.

Vá ao centro de exames sul do sítio de escavações, lá, fale com o especialista em arqueologia, depois de lhe entregar a gravura, fale com ele novamente e este lhe entregará um livro de tradução. Leve o livro para o arqueólogo Asgarnia Smith no acampamento bedabino. Então leia o livro caso queira e continue a conversa, ele pedirá sua ajuda para encontrar um tesouro, aceite e vá para o acampamento dos bandoleiros no sul.

Fale com o garçom no bar do acampamento, e compre um trago do bandoleiro (tipo de garapa) por 650 moedas, em seguida, fale com ele novamente e pergunte sobre os quatro cristais.

Encantando os espelhos

Espelhos tesouro do deserto
Agora, fale com Eblis próximo ao bar do acampamento (na casa próxima ao armazém geral) e pergunte sobre os 4 diamantes de Azzanadra, ele ajudará caso leve certos itens para ele:
  • 12 lenhas mágicas
  • 6 barras de aço
  • 6 vidros derretidos
  • Runa do sangue
  • Ossos (normais)
  • Cinzas
  • Carvão

Após ter os itens, use um de cada vez com Eblis, em seguida fale com ele.

Indo sudeste da casa, você encontrará um montinho com 6 espelhos, lá, fale com Eblis novamente.

Agora veja cada espelho, 4 mostram a locação de cada diamante (Canifis, área gelada próxima a Trollópolis, local próximo a guilda de pesca e Pollnivneach) outros 2 mostram a pirâmide e o acampamento dos bandoleiros.

Não há ordem para a coleta dos diamantes, e quando os pegar guarde-os no banco rapidamente, para que não seja atacado por um Estranho nível 95.

Preparação para as lutas

Para derrotar os quatro chefões você irá precisar de alguns itens mínimos de sobrevivência: Recomendam-se pelo menos 50 tubarões, cerca de 4 Anéis da vida, cerca de 30 Poções do devoto (principalmente contra Damis), e cerca de 20 poções super energia (cinco para Fareed, cinco para Damis, 2 para Dessous e outras para a pirâmide). Talvez possam ser usadas mais poções ou comidas, dependendo seu nível, super força, ataque e defesa podem ser úteis, além de teleportes de emergência.

Canifis - Diamante do sangue (Dessous)

Itens necessários:


Mapa para Dessous

O mapa para a tumba de Dessous

Vá até o bar de Canifis (local desbloqueado após a missão Missão Padre em perigo, cidade dos lobisomens) e um corte de cena breve ocorrerá, após terminar, fale com Malak e faça um acordo com o mesmo.

Agora, com uma barra de prata, vá até o esgoto da Vila Draynor, e lá procure Ruantun, fale com ele e este lhe fará um pote de prata.

Vá para Entrana com o pote e deposite armaduras e armas no depósito no porto.

Peça ao Sumo sacerdote encontrado na igreja de Entrana abençoar o pote de prata, e assim ele fará.

Agora obtenha um alho (na gaveta no andar superior da casa de Morgan, onde inicia a exterminador de vampiros) e condimentos (no Baú do Culionaromancer). Vá para o bar de Canifis e torne a falar com Malak, ele irá tirar 50 de seus pontos de vida para o sangue, então, use o alho com o pilão, em seguida, use o pó com o pote de sangue. Também use condimentos com o pote.

A luta contra Dessous

Dessous combate

Um jogador luta contra Dessous usando feitiços de ar, que são a fraqueza do mesmo.

O vampiro Dessous é encontrado no cemitério sudeste de Canifis, você pode usar o caminho azul mostrado acima para chegar caso tenha completa a missão "Em busca de Myreque", caso não tenhas feito a missão, segue o caminho a vermelho.

Dessour usa Corpo a Corpo (que pode atingir até 864) e Magia (que atinge danos na casa dos 500 pontos de vida constantemente).

Em todas as táticas para vencê-lo, use oração antiatrito. Ele também diminui as estatísticas, então, leve poções super restauradoras.

Não se desespere e corra durante a luta, pois ele teleportará para próximo de você 3 vezes, depois voltará ao caixão, e você terá que refazer todo o procedimento para atraí-lo para fora novamente.

Dessous é nível 139 e com um anel da vida usando oração antiatrito, é quase impossível de morrer, pois, como ele só tira 500 com a magia em caso de lag o anel ativará antes da morte. É interessante se alimentar antes de seus pontos vitais chegarem a 2500 abaixo do normal.

Para Magos, leve ataques eólicos (de vento), explosão de iban e golpe de Saradomin. É recomendado beber poção mágica independente de seu nível de magia antes da luta. Como Dessous tem fraqueza a feitiços de ar, é possível matá-lo rapidamente usando estes.

Para arqueiros, balestra rúnica, livro profano e setas de esmeralda (e) são boas opções.

É pouco recomendado entrar nessa luta com equipamento de Corpo a corpo, devido á defesa de Dessous contra Corpo a corpo, mas caso vá, o Chicote abissal é boa opção, e uma armadura de pele de dragão também. Você ainda pode optar pelo canhão de mão ou multi-canhão dos anões.

Após derrotar Dessous você perceberá que ele não largou nenhum diamante, e que era só um plano de Malak que estava com o diamante o tempo inteiro.

Retorne ao bar de Canifis e o vampiro traiçoeiro lhe entregará o diamante pelo acordo cumprido.

Tendo em mãos o diamante do sangue o melhor para fazer é depositá-lo no banco rapidamente, pois se você ficar andando com ele na bolsa, correrá o risco de um estranho nível 95 com adaga V++ aparecer e te atacar.

Kandarim - Diamante das sombras (Damis)

A Oeste da Guilda dos pescadores e a sul das Cataratas de Baxtorian fale com Rasolo, ele lhe entregará um anel da visibilidade caso recupere uma cruz dourada que roubaram dele no deserto.

Agora pegue uma passagem de Shantay, dois odres de água (4) ou mais, duas ou mais antiveneno, várias gazuas (o número depende da sorte do jogador), dinheiro para viagens de tapete, e colar de jogos é recomendado para teleportar até colônia bárbara chegando rápido até Rasolo.

Vá para o acampamento dos bandoleiros, lá, sul ao bar você verá uma tenda circular, dentro dela há uma arca segura.

Use a gazua para tentar abri-la, caso consiga obterá a cruz dourada, ou do contrário, será atingido por uma armadilha venenosa.

Leve a cruz para Rasolo e ele lhe entregará o anel, caso perca, pode obter outro falando com ele.

Gazuas podem ser obtidas negociando com Martin no andar inferior do bar de Burthorpe, tendo 50 agilidade e 50 roubo.

Equipando o anel, você verá a entrada para a masmorra das sombras no cercado de piquenique próximo a Rasolo.
Calabouço cas sombras mapa

1: entrada
2: Damis, numa áream multi-combate
G: Esqueletos gigantes nível 80
S: Cães das sombras nível 63

Após descer as escadas, vá para leste e depois norte quando possível, continue leste e vá sul na primeira passagem possível.

Agora vá leste e você perceberá uma pequena caverna sul, passe por ela para que sua energia e vida seja recarregada sem suprimentos.

Depois vá norte e em seguida leste para entrar na caverna de Damis, que aparecerá quando você correr ao centro.

Damis irá reaparecer com a vida completa algum tempo depois de ser morto.

A luta contra Damis

Damis Magia

Um jogador derrotando Damis com Magia.

Damis para muitos é um dos mais poderosos chefes da missão, ele possui duas formas, e irá drenar 4-6 pontos de oração cada vez que atingir você, mesmo que o dano seja zero.

Damis só usa corpo a corpo e sua segunda forma é nível 174 enquanto a primeira 103.

Leve de 6 até 20 poções da oração protegendo contra corpo a corpo, após derrotá-lo, lembre-se de pegar o diamante.

Após matar a primeira forma de Damis, você terá que lutar só com a segunda caso saia ou morra.

É interessante notar que também há uma área mostrada como um retângulo verde na imagem do mapa do calabouço das sombras que você, caso use corpo a corpo, pode prender Damis para lutar sem esqueletos e cães atrapalharem.

Leve boa comida, como tubarão, e lembre-se de poções super energia para o caminho e teleporte de emergência caso algo dê errado.

Usando magia, ataques de terra são eficazes, e para 65+ em magia, garras de Guthix também, você pode usar lezeira ou estorvo para prender Damis e assim poupar pontos de oração.

Usando combate à distância, leve setas de diamante (e) junto com balestra rúnica.

Usando Corpo a corpo não é recomendado, mas caso vá, um chicote abissal é recomendado e canhões podem ser usados como arma secundária, por não atingir apenas Damis, já que outros monstros atacam você.

Damis é muito poderoso, porem não é imbativel. Use combate pois assim sua defesa seria melhor. Dica: Compre ou alugue uma garra dragônica. Isso pode salvar sua vida.

Pollnivneach - Diamante da fumaça (Fareed)

Itens necessários:

  • Poções da oração (cerca de 4 ou mais)
  • Armadura
  • Arma
  • Comida (tubarão ou mehor)
  • Super energia ou Anel explorador 3
  • Caixa de fogo
  • 2 odres d'água
  • Moedas para viagem de tapete
  • Passagem de Shantay
  • Teleporte de emergência
  • Luvas de Gelo

Nota: Não se esqueça da máscara, ou de extermínio ou de gás (da missão Missão Cidade da praga). Vá para Pollnivneach com o tapete mágico abaixo da Passagem de Shantay, em seguida, passe pela cidade e vá para oeste após as montanhas, encontrará um poço enfumaçado.


Calabouço da fumaça mapa
Clique nele e sua personagem irá falar, clique novamente e descerá para uma masmorra. Há 4 tochas no local, você deve acender todas o mais rápido possível.

Use a caixa de fogo com a tocha e corra para a próxima, a melhor ordem seguindo os números da imagem acima para acender as tochas é: 4-3-1-2. Após todas acesas, corra para o centro nomeado sala "5" na imagem e abra o baú, pegando a chave quente. O número zero da imagem acima é onde você começa.

A luta contra Fareed

Fareed Corpo a corpo

Um jogador derrotando Fareed com Corpo a corpo.

Agora vá para a sala "6" da imagem mais acima e entre usando a chave, Fareed aparecerá. Ele tem 20.000 pontos de vida e nível 84.

Você só pode equipar itens contra Fareed se estiver usando luvas de gelo, ou do contrário, terá que usar magia selecionada do livro sem cajado. Deve-se usar antiatrito contra Fareed e uma roupa resistente a magia (como pele de dragão) pode ser útil.

Para obter luvas de gelo você deve matar a Rainha de Gelo (nível 111) no calabouço do Pico do Lobo Branco.

Repetindo, para qualquer arma ou escudo (de qualquer estilo de combate) são necessárias luvas de gelo. Se usar corpo a corpo o derrote com uma arma descente (como exemplo espada longa dragônica ou superior), usando magia é recomendado ataques de água (é a fraqueza de Fareed). Se você decidir usar Combate à distância, deverá usar um Arco de cristal ou qualquer arco com Flechas de gelo, pois Fareed irá incinerar qualquer outro tipo de flecha.

Por fim você pode colocar um canhão dentro e sair para fora do portão, deixando o canhão fazer o trabalho todo, umas 50 balas serão necessárias.

Trollópolis - Diamante de gelo (Kamil)

Itens necessários:

  • 2 Botas de escalada
  • 1 Barra de ferro
  • 1 bolo comum ou de chocolate
  • Poções super restauradoras (de 10 a 20)
  • Tubarões ou melhor
  • Runas do caos, do ar e do fogo para ataque mágico "piroraio" (é o mais recomendado)

Recomendados:

  • Colar de jogos (para teleporte até Burthorpe ou teleporte até Trollópolis)

Primeiramente vá até a casa de Dunstan, o ferreiro de Burthorpe, entregue a barra de ferro e a bota para ele, e este lhe dará uma bota com espinhos.

Quando chegar na entrada da entrada de gelo (o caminho pode ser visto na imagem mapa de Trollópolis mais acima) fale com a criança troll, em seguida, use o bolo com ela e fale novamente. Agora entre no portão de gelo e ative antiatrito, você deve matar 5 trolls de gelo (nível 121-124), fique esperto em suas estatísticas pois o frio drenará a mesma tempo a tempo, e também causará 10 de dano. Leve cerca de 10 poções super restauradoras e o resto de tubarão, ou 15 poções e o resto de preparado de Saradomin.(se você morrer ou sair não precisara matar os trolls de novo)

A luta contra Kamil

Tesouro do deserto local
Kamil Magia

Um jogador derrotando Kamil com Magia.

Quando as pedras caírem da entrada, entre na caverna próximo aos trolls, continue o caminho usando antiatrito por causa dos lobos e chegará em uma área aberta, lá, Kamil aparecerá, use antiatrito.

Apesar de ser nível 154, ele é mais mortal que parece, usando magia de congelamento nível 94, que costuma causar várias vezes 50 em dano, e pode causar 150.

Enquanto estiver congelado não poderá lançar magia nele, e se usar antimagia, Kamil teleportará próximo a você e usará corpo a corpo.

Usar magia é o mais recomendado, de nível 35 piroraio, melhor ainda com as manoplas do caos (obtidas na Caça ao Brasão perdido) que ajudará aumentar o dano.

Um canhão é eficaz contra Kamil, de mão ou não, leve pelo menos 50 balas.

Em corpo a corpo é bom que tenha 100+ combate e use um chicote abissal ou uma Cimitarra dragônica.

As estatísticas continuarão sendo drenadas, roupas de pele de dragão são recomendadas na luta.

Salvando os Trolls

É bom lembrar que não tem nenhum ponto de proteção contra Kamil.

Após derrotado, Kamil largará dois bolos de chocolate e uma poção super restauradora.

Siga em frente até encontrar uma subida de gelo, lembre-se de usar a bota com espinhos, você deverá rondar uma montanha no sentido anti-horário até uma borda de gelo, quando avistá-la, use a bota e suba.

Enquanto sobe na pista de gelo, cairá algumas vezes causando 20 de dano.

Quando chegar ao topo, passe pelo portão e siga a ponte reta, você irá avistar dois grandes blocos de gelo, são os trolls.

Quebre-os para libertar os trolls (cada bloco possui 100 pontos de vida, e são destruídos mais rapidamente usando magia), é recomendado beber uma dose da poção para que sejam destruídos mais rapidamente os blocos.

Quando libertar os dois, você irá para a entrada do caminho de gelo, e a criança troll lhe dará o diamante de gelo.

Contra o Damis, Fareed e Kamil é recomendado usar Magia, e contra Dessous Combate à Distância

A pirâmide (final)

Itens recomendados:

  • Os quatro diamante (são realmente necessários)
  • 4 a 8 poções de super energia
  • Cerca de 2 antiveneno e 2 poções da oração
  • Cerca de 3 odres
  • Teleporte de emergência
  • Moedas para viagens de tapete e passagem de Shantay
  • Equipar itens que dão bônus em oração (como roupa de monge e símbolo sagrado) e que diminuem o peso (como botas da leveza e capa com bolinhas)

Leve os diamantes até Eblis e fale com ele.

Agora vá para a pirâmide sudeste de Eblis, e coloque os diamantes de acordo com a imagem mostrada mais acima. Você pode observar que para cada pilar, há uma cor que demonstra qual diamante deve ser usado lá, são 4 pilares e na imagem poderá ver em qual deve-se usar cada diamante. Caso coloque todos corretamente, a porta no topo da pirâmide tornará desbloqueada, entre e desça à escada. Usando a imagem acima, faça os percursos pelos 4 andares da pirâmide, seguindo a linha vermelha mostrada.

Tome cuidado pois no caminho haverão múmias de nível 103, escaravelhos que envenenam e armadilhas que te jogam para fora da pirâmide, tendo você que reiniciá-la. São aleatórios os locais das armadilhas, e uma dica é não permanecer muito tempo parado no mesmo lugar, pois isso pode acionar uma armadilha.

Usando oração antiatrito poderá evitar todos os tipos de danos, e caso seja envenenado por escaravelhos, beba da poção.

No final do quarto andar, use a opção de abrir passagem da parede e você estará em uma sala com um altar, lá, fale com Azzanadra (caso ela não apareça, apenas ore no altar Zarosiano) e completará a missão!

Você terá acesso às magias antigas orando no altar e para sair da pirâmide, apenas use o portal. Para obter a magia atual novamente, apenas ore novamente no altar, e para acessar a pirâmide entre pela passagem localizada na parte de trás da pirâmide que leva diretamente á sala com o altar.

Missão concluída!

Recompensas

Tesouro do Deserto recompensas

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