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Artigo do mês

Este artigo é de ótima qualidade e foi nomeado pela administração da wiki como Artigo do Mês de Novembro de 2013!
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RuneScape 3
Logo oficial do RuneScape 3
"Sua maior aventura"
Desenvolvedor Jagex Game Studio
Publicador Jagex Software
Última versão RuneScape 3
Datas de lançamento 22 de Julho de 2013
Género Aventura, ação, RPG.
Modo Multijogador
Classificação 12 anos
Plataformas PC (Windows, Linux e Mac).
Requisitos do sistema 256 MB RAM, 1.5 GHz CPU, Nvidia GeForce 3 ou melhor
Entradas Teclado, mouse.

O RuneScape 3 é a atual versão do RuneScape, sucedendo o RuneScape 2; foi lançada no dia 22 de Julho de 2013. Sendo uma grande coleção de funcionalidades e atualizações que a Jagex finalizou com sucesso, ela inclui gráfico e interface otimizados (originalmente apresentado em HTML5),  faixas orquestradas/remasterizadas e interface personalizável.

O RuneScape 3 foi mencionado pela primeira vez pelo Mod Mark, chefe do departamento de gráficos da Jagex, em uma livestream no canal no YouTube do RuneScape em 9 de setembro de 2012. Ele sugeriu que micro-transações daquele momento, como a Roleta Maluca, ajudavam a financiar projetos como o RuneScape 3. Porém, disse que essas micro-transações não seriam removidas mesmo após o término e lançamento doa nova versão.

Mod Mark solicitou a opinião de jogadores sobre qual poderia ser a imagem de lobby ou banner de lançamento da nova versão, muitos jogadores votaram no logo vigente mas Mark disse que a equipe ainda poderia reaver as estatísticas e mudar as imagens. Também mencionou que estão trabalhando na possibilidade da capacidade do jogador de alterar as imagens exibidas no lobby, ou no plano de fundo animado. Isso passou a ser possível apenas em 2017.

Em 16 de novembro de 2012; foi anunciado em uma Edição Especial dos Bastidores, que o RuneScape 3 seria realmente lançado. Em 22 de março, a Jagex confirmou que a nova versão do RuneScape seria lançada no verão de 2013 (para aproveitar as férias dos alunos europeus e norte-americanos).

Jogabilidade

Tela de Carregamento do RuneScape 3.png

A primeira tela de carregamento do RuneScape 3; atualmente substituída.(clique para ampliar)

A partir da chegada do RuneScape 3, a jogabilidade do MMORPG se tornou extremamente dinâmica e voltada para o combate e a customização de personagem e interface do jogo. O pacote de atualizações do RuneScape 3 (sendo visivelmente extenso o bastante para resultar na nova versão do jogo) tem sido tão otimizado que ultrapassou até mesmo o título da atualização mais complexa já feita, a Evolução do Combate. A jogabilidade foi muito otimizada principalmente pelo Novo Sistema de Interface do jogo, tornando o treinamento de habilidades mais rápido.

Ao mesmo tempo, a partir do lançamento da nova versão, a Jagex passou a dar uma atenção maior para como as decisões dos jogadores(individualmente, ou em conjunto) afetariam a história do jogo. Desde então, durante os lançamentos da Sexta Era (que coincide com o lançamento do RuneScape 3), particularmente o primeiro evento mundial, algumas escolhas dos jogadores passaram a ser irreversíveis, enquanto outras ainda puderam ser alteradas ao longo de outras missões. 

Batalha de Lumbridge

Artigo principal: Batalha de Lumbridge

Durante a batalha de Lumbridge, os deuses rivais Saradomin e Zamorak entraram em guerra, um duelo localizado entre o pântano de Lumbridge e a região rural da cidade, ambos evocam seus generais e centenas de soldados se juntam a batalha, inclusive os jogadores, escolhendo a sua facção.

Conteúdos notáveis

Início da Sexta Era

Artigo principal: Sexta Era
Explosão em Lumbridge.jpg

Arte conceitual da grande explosão do portal em Lumbridge.

A Sexta Era de Guilenor trouxe uma exorbitante massa de conteúdos históricos e informações valiosas até o jogo. A Batalha de Lumbridge seguida pela Reconstrução de Lumbridge são bons exemplos da participação dos jogadores para com a história do jogo assim como o seu desenvolvimento futuro; os jogadores tem a oportunidade única de modelar o futuro do seu mundo através das suas escolhas.Com a missão Desaparecido, Morte PresumidaSliske acaba por lançar uma nova "Guerra Divina", quando promete presentear com a Pedra de Jas o invíduo que matar mais deuses.

A chegada do Segundo Evento Mundial está datada para o ano que vem e promete uma batalha muito mais sagrenta e brutal do que a de Lumbridge no início da Sexta Era; ela irá envolver os deuses Armadyl e Bandos, a diferença discrepante entre essa batalha e a anterior é que o deus perdedor será morto.

Novo Lobby

Lobby do RuneScape 3.png

O Lobby do RuneScape 3 logo após o lançamento.

Artigo principal: Lobby do RuneScape

O Lobby do RuneScape foi totalmente refeito graficamente e na sua interface; passou a existir a opção de marcar "Lembrar nome de usuário", uma alternativa útil para os jogadores. A interface de cadastro também foi atualizada.

Novo Website

Ver site oficial: RuneScape

O site oficial do RuneScape foi totalmente reformulado, com direito a nova interface e imagens, um novo sistema de notícias, enquetes regulares e o novo sistema dos recordes; atualmente eles estão melhor divididos e funcionam de forma diferente, de modo mais simples.

O fórum do site também foi atualizado em sua interface para dar mais opções de edição, destaque e coloração de mensagens, assim como mencionar tópicos de outros jogadores.

Conteúdos secundários

A seguir você pode ver uma lista de conteúdos secundários que foram lançados na atualização, que estão presentes na versão atual.

  • Interfaces personalizáveis, mochila, banco, estatísticas etc;
  • Botões de atalho para cada interface (tecla "M" para acessar a mochila, por exemplo) que podem ser alterados pelo jogador;
  • Controle de zoom, podendo ampliar ou diminuir a distância pela roda do mouse, sem a necessidade de acessar as configurações de interface;
  • Áudio em alta definição, reformulando algumas das músicas do jogo.
  • Servidores dedicados a disponibilização do áudio e músicas separadamente, em vez de forma integrada.
  • Novo lobby e login;
  • Site e fórum atualizados graficamente com novas funcionalidades e layout;
  • Interface dos bancos atualizada e customizável (prometida antes do lançamento, mas lançada apenas no ano seguinte).

Conteúdos não-confirmados e seus resultados

Alguns moderadores da Jagex fizeram a proposta dos seguintes tópicos que poderiam vir com o lançamento do RuneScape 3 dos quais somente um se cumprio verdadeiro:

  • Movimentação do personagem pelas teclas A,S,D,W ou setas do teclado; Cancelado
  • Vários personagens por conta (mencionado por Mod Mark, no fórum inglês); Cancelado
  • Reformular a habilidade de {{{2}}} Evocação, incluindo alterações ao sistema de mascotes, nivelamento geral, utilidade dos familiares e retornos sobre os investimentos; além de uma atualização gráfica para todos os familiares, que não ocorre desde o RuneScape 2; Parcialmente lançado em 2014, com a atualização gráfica de alguns familiares e sua dinâmica.
  • Alterações a longo prazo de {{{2}}} Criação de runas, {{{2}}} Arco e flecha e outras habilidades para que os jogadores possam fazer o seu próprio equipamento e munição de forma eficiente e lucrativa; Parcialmente mudado para elementos de Divinação
  • Movimentação das árvores e outros elementos do jogo com o vento. Sim (No beta do HTML5), porém cancelado no cliente NTX (atual)

Conteúdos Posteriores

Conteúdos lançados posteriormente:

  • A habilidade de {{{2}}} Divinação foi lançada alguns meses depois.

Recepção

Pré-recepção

A recepção do RuneScape 3 pela comunidade foi em geral positiva.

As críticas foram mais centradas em feedback pelo fórum do jogo, e também em alguns eventos da comunidade. As criticas negativas de alguns jogadores foram centradas na mudança repentina da essência jogo; particularmente reclamações de atualizações anteriores ao RuneScape 3, como a atualização gráfica das armaduras do jogo.

Pós-recepção

Os jogadores maioria aprovaram a nova versão do jogo, com críticas muito positivas. As principais críticas negativas denunciavam os problemas da famosa "tela preta" ao entrar no jogo, ou problemas de compatibilidade e desempenho no Beta do HTML5 .

Muitos jogadores brasileiros apreciaram os lançamentos, manifestando-se pelos fóruns. enquanto alguns mais reclamaram afirmando que os gráficos não poderiam mudar tanto. Os mais nostálgicos disseram que a originalidade do jogo havia sido perdida pela atualização do Novo Sistema de Interface.

Faixas renovadas e trilha sonora orquestrada

Artigo principal: Músicas

O RuneScape passou por uma reformulação completa nas faixas musicais do jogo, substituindo-as pelas versões da Orquestra Sinfônica da Eslováquia, contratada pela Jagex sob a direção de James Hannigan, renomado compositor e músico inglês.

As principais faixas são postadas desde o lançamento do RuneScape 3 até a atualidade no Sound Cloud oficial do RuneScape, organizado e atualizado pelo Mod Lord.

Clique aqui para acessar.

Especificações e avisos

Em um email enviado aos jogadores registrados no beta do RuneScape 3, a Jagex recomendou um processador Intel Core i5 com NVIDIA série 200 ou equivalente, para ter uma "melhor experiência" dentro dos testes, proporcionando assim, melhor feedback para a equipe que estava sendo responsável pelo jogo.

Essas especificações diminuíram significativamente com o relançamento em cliente NTX.

Respondendo as perguntas de alguns jogadores no fórum, Mod Mark e Mod Pips advertiram que nenhuma conta seria deletada ou sofreria danos ao decorrer do lançamento do RuneScape 3, tudo ocorreu normalmente e os jogadores logaram nas suas contas do mesmo ponto em que a deixou da última vez no RuneScape, esse aviso ocorreu por conta de diversas dúvidas que surgiram. Na mesma ocasião, Mod Mark disse que eles não pretendiam lançar a habilidade de {{{2}}} Divinação junto com o RuneScape 3, dizendo que eles queriam relacioná-la com a história do jogo posteriormente, até setembro de 2013. Numa pergunta: "Quando vamos ver a influência dos deuses no mundo de Guilenor?" - Mark respondeu: "Mais rápido do que pensam.".

Um pouco antes do final da Batalha de Lumbridge, o primeiro evento mundial do jogo, a habilidade de Divinação Divinação foi lançada.

Interface customizável

Artigo principal: Novo Sistema de Interface

O RuneScape 3 conta com um novo sistema de interface (chamado NSI como abreviação), é uma otimização ao antigo sistema, que inclui a implementação de janelas customizáveis em tamanho pelo jogador, estilos de interface diferentes para adequar o jogador a diferentes atividades dentro do jogo, e uma maior facilidade de navegação; tornando a delicada visualmente e também melhorando as suas capacidades, um teste beta foi aberto a todos os jogadores para o NSI no dia 27 de Junho de 2013.

Existem 4 tipos de interfaces que podem ser pré-determinadas e usadas pelo jogador em suas atividades logo que sua conta é criada, a interface vai ser salva quando ele sair do jogo.

  • Interface Legado - A interface do RuneScape HD para os jogadores mais nostálgicos;
  • Interface de combate - Para os jogadores terem maior acesso a barra de recursos e mochila e menos para  outras interfaces, dando bastante espaço para a visão do jogador em combate e maior interação;
  • Interface de treinamento de habilidades - Interface Skiller onde os jogadores que treinam habilidades de produção ou extração podem ter maior acesso a mochila ou visão das estatísticas.
  • Interface livre - Para o jogador que está andando normalmente ou completando missões e precisa de maior espaço do mini-mapa.

Os jogadores também podem criar sua própria interface desejável e salvá-la como predefinição; assim ele vai poder usá-la sempre.

Programa de Teste/Beta

Logo do Programa de Teste do RuneScape.png

Um beta do HTML5 e do NSI foi disponibilizado pela Jagex, para os jogadores membros apresentarem o seu feedback sobre a nova versão do jogo, ajudarem na correção de erros e garantindo que quando o pacote de atualizações fosse lançado, ele viesse na maior qualidade possível. O beta do RuneScape 3 foi divido em dois, o Beta do NSI e do HTML5; a partir do dia 27 de julho de 2013 os jogadores gratuitos puderam acessar o beta do NSI, porém o beta gráfico continuou apenas para jogadores assinantes. Ambos estavam em inglês por algum tempo, mas o beta gráfico foi traduzido para o português após algumas semanas.

Arte do dragão vermelho.jpg

Arte conceitual de um dragão vermelho, utilizada como antiga marca na página do Beta.

Importação de Personagem

Botão de Importar Personagem.png
No Lobby do Beta do HTML5 ou do Novo Sistema de Interface, era possível importar a conta vigente da antiga versão do RuneScape para a do beta.

O botão permitia importar imediatamente todos os níveis e conquistas, assim como a última localização do jogador. Porém, alterações feitas no beta não era aplicadas ao jogo original.

Pós-lançamento

Após o lançamento do RuneScape 3, o beta do HTML5 continuaram abertos por um tempo. Com o intuito de coletar mais relatórios de erros no jogo e repará-los.

Controvérsias e erros

Durante o investimento e produção do RuneScape 3, desde o seu anunciamento, curiosamente os servidores por todo o jogo passaram a ter sérios problemas de instabilidade de conexão. Alguns jogadores chegaram a ressaltar que a Jagex estava se esquecendo das otimizações prometidas para os servidores, dando mais atenção à nova versão do RuneScape.

Porém, Mod Mark se pronunciou anunciando que os problemas seriam resolvidos o quanto antes e os itens perdidos pelos jogadores nos problemas de conexão seriam devidamente devolvidos; ele também agendou uma manutenção geral de sistema para o dia 19 de Julho, que iria otimizar alguns parâmetros.

Após a manutenção, ainda assim, poucos problemas pareceram ter sido resolvidos; na época era quase impossível entrar na fortaleza de um clã, pela instabilidade do servidor e alguns bugs, prejudicando metas da fortaleza de diversos clãs da comunidade. O som do jogo também esteve com falhas periódicas na época, não tocando simplesmente; isso também não foi corrigido na última manutenção, apenas no lançamento da nova versão.

A qualidade dos servidores melhorou significativamente após o lançamento do RuneScape 3, garantindo uma maior experiência dos jogadores.

Galeria

Curiosidades

  • O nome "RuneScape 3", vem do fato de que a primeira versão do jogo foi o RuneScape Classic, logo após vindo o RuneScape HD (parte do RuneScape 2) que perdurou durante anos e que atraiu centenas de milhares de jogadores. Seguindo essa cronologia a versão em HTML5 e todos os outros conteúdos seriam o RuneScape 3.
  • A Jagex inicialmente pretendia lançar o RuneScape 3 no mesmo dia do aniversário do jogo RuneScape, porém eles acharam que não seria possível.
  • Uma contagem regressiva similar a de 200 milhões de jogadores foi colocada no site do RuneScape para contar os dias até o lançamento da nova versão, e consequentemente, da Batalha de Lumbridge.
  • A atualização que lançou o RuneScape 3 ocorreu ainda 15 minutos antes do contador do site chegar á zero.

Links externos

Veja também

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