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O RuneScape 2, lançado em 29 de março de 2004, introduziu um mecanismo de jogo mais poderoso, gráficos tridimensionais, um novo sistema de combate, som aprimorado incluindo a adição de música e muitos outros novos recursos.

Ele recebeu uma revisão gráfica em 1º de julho de 2008, com o RuneScape HD, e foi substituído em 22 de julho de 2013, com o lançamento do RuneScape 3.

História

A Jagex anunciou pela primeira vez o lançamento de um "motor 3D muito mais rápido" em 11 de junho de 2002 . Com o tempo, a Jagex lançou visualizações gráficas, bem como relatórios de progresso e outras informações sobre as muitas mudanças futuras.

O projeto foi primeiro chamado de "RuneScape 2" em um post de notícias de outubro de 2003 (anteriormente era conhecido como "grande atualização 3D" ou "novo mecanismo de jogo"). Também foi revelado que o beta estaria disponível em 1 de dezembro.

A Jagex originalmente não queria criar um evento do Hallowe'en para 2003, porque eles temiam que isso atrasasse a data de lançamento planejada do beta. Em uma de suas pesquisas, eles perguntaram aos jogadores se eles gostariam de um novo evento do Hallowe'en, mas também atrasavam o lançamento do RuneScape 2 beta, ou o mantinham no cronograma e teriam um "dia de panqueca" em fevereiro. 78% dos eleitores queriam um evento do Hallowe'en em 2003. No entanto, o RuneScape 2 ainda era lançado no horário, porque os desenvolvedores chegavam cedo e nos fins de semana para fazer um trabalho extra.

O novo sistema de combate foi explicado em detalhes em uma reportagem de 24 de novembro.

Ver tambémEditar