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O Fim do Cavalheirismo (#12)Jogadores gratuitos
O Fim do Cavalheirismo
Inglês The Death of Chivalry
Lançamento 13 de agosto de 2013 (notícia)
Dificuldade BPrincipiante Principiante
Duração Média
Dublada Sim
Era Sexta Era
Equipe Stuart W

O Fim do Cavalheirismo foi uma missão lançada em 13 de agosto de 2013 e substituiu a missão A fortaleza dos cavaleiros negros. A missão destaca Sir Owen e Saradomin, e é a segunda missão que toma lugar na Sexta Era.

O Fim do Cavalheirismo é uma missão com diálogos inteiramente dublados e trilha sonora orquestrada, mantenha o seu som ativado para aproveitar ao máximo oque ela tem á oferecer.

Existe um boato de que os Kinshra, os Cavaleiros Negros de Zamorak, localizaram uma arma poderosa, e Saradomin deu ordem para que seu corajoso servo, Sir Owen, a resgate a qualquer custo. Você vai se disfarçar de capitão Dulcin, o soberano mascarado da fortaleza, e, com Owen se passando por seu prisioneiro, vai se infiltrar no coração da organização Kinshra. Você precisará ser convincente no papel do tirânico castelão para não levantar suspeitas e completar sua missão ileso.

Informações sobre a missão
Início
O Fim do Cavalheirismo ícone
    Ícone de missão mapa Fale com Sir Owen no Monastério da Fronteiriça.
Membros    Sem infomação
Duração    Sem infomação
Requisitos
  • Nenhum
Objetos
Itens do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou não sejam automaticamente adicionados.
  • Nenhum
Recomendados:
  • Equipamento de combate (não é necessário desde o início, capaz de recuperar do banco quando necessário)
  • 5 espaços vazios na mochila
Inimigos
  • 5 Cavaleiros negros
  • Fern
  • Aurora
  • Esqueletos (todos, com exceção dos esqueletos, mudam de nível consoante o teu nível de combate)
  • Sir Owen Zombie

História

O Fim do Cavalheirismo ícone

Esse trecho retrata a história envolvida na missão, para o guia, role para baixo a página.

A missão retrata a aventura vivida por Sir Owen e o jogador durante a Batalha de Lumbridge, nos primeiros meses da Sexta Era. Nesse período, Saradomin liderava a disputa contra Zamorak, e assim sendo, seria capaz de tranquilamente criar um clone seu de classe divina inferior para encarregar Owen e o jogador de uma missão importante.

Acredita-se que a Jagex tenha, nessa missão, dado informações negativas de Saradomin (como o fato dele não ser digno de utilizar a Varinha da Ressurreição) para equilibrar o resultado da Batalha, oque foi relativamente evidente. Atualmente, outra visão negativa de Saradomin foi dada, quando é revelado por Garlândia que o mesmo teria cortado suas asas.

Passo a Passo

  • Começa por falar com Sir Owen que esta a norte dentro do Monastério da Fronteiriça. Ele diz que não és a pessoa por quem ele estava à espera mas mesmo assim lembra-se de ti de algures, diz de onde.
  • Diz que podes ajudar na missão dele.
  • Depois disto vês uma cena de Saradomin a aparecer. Nota: A partir daqui todas as tuas reações e decisões vão afetar as futuras missões.
  • Vai buscar e equipa a armadura negra, que vai aparecer lá perto, e fala com Saradomin. O plano é ir com Sir Owen como prisioneiro e tu como Capitão dos cavaleiros negros para se infiltrarem.
  • Saradomin pergunta se querem teleportar para a fortaleza. Se estiveres preparado, aceita.
  • Agora tens que entrar na Fortaleza. Fala com o guarda e faz com que ele não suspeite, depois deste guarda aparece outro, tenta ver se ele também não suspeita. Escolhe as opções que mais parecerem com as falas do Capitão, uma figura imponente e que impõe respeito a todos os cavaleiros negros.
  • Agora fala com Lieutenant Graves, ele diz que tem más noticias. continua a falar até o Owen lhe bater na cabeça. Vasculha o corpo dele.
  • Agora vais entrar no quarto do próprio General Dulcin e vais buscar o seu diário. Depois sobe as escadas.
  • Pelos vistos o símbolo está estragado e precisas de o reparar. Vai a todos os armários para buscar carvão, uma notas e velas, pega também o Gremório e vê a posição dos símbolos para o ritual.
  • Agora tens que repor o símbolo como estava no Gremório e recitar as palavras certas em cada uma das três velas, mais uma vez, como está no Gremório.
  • Prepara-te com a tua melhor armadura e comida e entra no portal com Owen. Não te preocupes muito com o que irás enfrentar, apesar de estarem ao teu nível, os monstros são fáceis de derrotar.
  • Dentro do portal estão três cavaleiros negros. Mata os 3 com a ajuda de Owen.
  • Agora vasculha os 3 corpos para procurar a chave da jaula onde esta a mulher.
  • Fala com a Damsel depois de abrires a jaula. Ela ignora o Sir Owen e só te ouve a ti, usa todas as falas.
  • Agora decide se levas a mulher contigo ou não. Ela fica perto do portal para vos ajudar com os Cavaleiros Negros.
  • Vai e abre a porta. Continua e passa o quarto a seguir para abrir a porta e entrar dentro do Portcullis.
  • Agora vai aparecer um fantasma chamado Fern, fala com ela e diz que estás preparado para seres julgado. Prepara-te para lutar contra Fern.
O Fim do Cavalheirismo quebra-cabeças solução

A solução para o quebra-cabeças.

  • Depois de derrotares Fern segue para sul e vai buscar a Varinha da Ressurreição. Vais ter que solucionar um quebra-cabeças aqui.
  • Agora podes escolher quem sacrificar para ter a varinha, mas quando o sangue é sacrificado e a barreira desativada, Aurora aparece e rouba a varinha e vais ter que a apanhar.
  • Aurora usa a varinha no Owen, matando-o e depois revivendo ele e dois dos cavaleiros negros com a varinha. Derrota Owen e os cavaleiros negros.
  • Vai para norte e luta contra Aurora. ela ficará invulnerável sempre que evocar esqueletos, mata primeiro os esqueletos antes de a atacares.
  • Quando ela morrer, vasculha o seu corpo para achares a varinha, uma chave, e a Caveira da Recordação. Saradomin contacta-te e diz para ires te com Owen para o reviver.
  • Volta ao local onde mataste o Sir Owen irás decidir se ajudas Saradomin ou não. Mesmo que não queiras dar a varinha, Saradomin acabará por obtê-la independentemente da tua opção. Fern aparece e depois tem uma longa conversa.
  • Depois disto tudo, Saradomin pergunta se queres que ele te teleporte de volta para a Fronteiriça.

Parabéns, missão concluída!

Recompensas

O Fim do Cavalheirismo recompensas
  • 3 Missões Pontos de missão (somente se você não tivesse concluído A fortaleza dos cavaleiros negros antes de sua remoção).
  • 250 de experiência em Magia Magia.[1]
  • 500 de experiência em Força Força.[1]
  • 2 500 moedas.[1]
  • Lâmpada de combate de 500 de experiência.
  • Lâmpada de experiência que oferece 250 de experiência em Oração Oração.
  • 4 títulos de cavaleiro:
    • [Nome] o Galante
    • [Nome] o Pio
    • [Nome] o Bravo
    • [Nome] o Valente
  • O Escudo de Sir Owen com uma ação que pode ser executada quando o escudo está equipado.
  • Crânio da Recordação que dá ao jogador a habilidade de rever os cortes de cena das missões, teleporte à sala do ritual dos Cavaleiros Negros, e para lutar de novo contra Aurora quando usado no seu corpo.
  • Armadura de capitão dos cavaleiros negros.
  • 2 chaves das Arcas do Tesouro e 2 corações de gelo

Recompensas adicionais

Jogadores membros podem encontrar essas recompensas vasculhando os caixões na masmorra da missão, que pode ser acessada através do portal na Fortaleza dos Cavaleiros Negros. Será necessário um disfarce para entrar (ou você pode usar o teleporte do Crânio da Recordação).

  1. 1,0 1,1 1,2 Pode ser encontrado durante a missão.

Galeria

Curiosidades

  • Essa missão foi a primeira a ser lançada com o RuneScape 3. Foi também a primeira missão com combate adaptável a seu nível.


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