Kalaboss
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| Também conhecida como? | Dungeon |
|---|---|
| Data de lançamento | 22 de fevereiro de 2010 (atualização desconhecida) editar |
| Reino? | Terra Selvagem |
| Área de Membros? | Não |
| Nº de bancos | 1 |
| Nº de altares | 0 |
| Nº de obeliscos | 0 |
| Música principal | Nascido para fazer isso |
| Líder | Desconhecido editar |
| Teleporte | Anel da afinidade |
| Guildas | Desconhecido editar |
| Habitantes/Raças | Humanos, Fremmenik |
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Há três meios principais de chegar em Kalaboss:
- Pegando a chalupa perto do banco de Al-Kharid;
- Caminhando pelas Terras Selvagens;
- Teleportando usando o Anel da afinidade que pode ser conseguido com o tutor de dungeon;
História
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Pouco é conhecido sobre a história de Kalaboss. Sugere-se que o castelo foi construído por dragonkins devido à estátua de um presente no 1º andar.
Posteriormente, um mahjarrat chamado Bilrach recrutou vários seguidores e escravizou diversos monstros para escavar túneis abaixo do castelo. O seu objetivo final é encontrar "A Fenda", lugar onde está aprisionado o deus do caos, Zamorak.
Recentemente, um grupo de fremennikianos descobriu o lugar, construiu um acapampamento em volta e começou a enviar expedições para revelar o que havia por trás das masmorras de Kalaboss. Em uma destas expedições, foram Thok, Marmaros e alguns outros fremennikianos. Apenas Thok e Marmaros chegaram ao fundo das masmorras, mas Thok falhou em proteger Marmaros de um Esmagador. Na saga Thok Neles, foi revelado que Marmaros foi curado por um Gorajo, mas ele ficou louco depois deste ataque.
Túneis de Kalaboss - Dungeon
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Os túneis abaixo do castelo servem para treinar a habilidade dungeon. Eles são dividos em 6 níveis:
| Nome | Andares | |
|---|---|---|
| Congelado | 1-11 | 1-21 |
| Abandonado 1 | 12-17 | 23-33 |
| Mobiliado | 18-29 | 35-58 |
| Abandonado 2 | 30-35 | 59-70 |
| Oculto* | 36-47 | 71-95 |
| Deformado* | 48-60 |
96-120 |
- Os dois últimos são somente para membros
A medida que os andares vão aumentando, a experiência aumenta e consequentimente a dificuldade.
Cada andar possui seus próprios chefes únicos.
