RuneScape Wiki
Advertisement
Marrentil sujo
Este artigo ou seção requer uma limpeza.
Ele não está de acordo com os padrões de qualidade da RuneScape Wiki; você pode editar esta página para melhorá-la


A Trilha de Glouphrie (#128)Membros
A Trilha de Glouphrie
Inglês The Path of Glouphrie
Lançamento 3 de setembro de 2007
Dificuldade D Experiente Experiente
Duração Média
Dublada Não
Era Quinta Era
Informações sobre a missão
Início
A Trilha de Glouphrie ícone
    Ícone de missão mapa Fale com o Rei Bolren na Aldeia dos Gnomos Arborícolas.
Membros    Somente para membros
Duração    Média
Requisitos
   Missões necessárias

Habilidades Habilidades

Objetos
Itens do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou
não sejam automaticamente adicionados.
  • Uma semente de cristal/Serrote de cristal (olhar no final da missão Missões Os olhos de Glouphrie)
  • Um arpéu de Mithril
  • Qualquer balestra

Recomendados:

  • Comida, armadura (rúnica ou melhor)
  • Poções de superenergia ou Poções do devoto, ou poções superrestauradoras, uma combinação das duas e mais.
  • Anel do explorador para a recarga na corrida.
  • Um Anel de duelo para um teleporte rápido até a Guerra das Cidadelas
  • Pernas de sapo recheadas cozinhadas (feitas pelo jogar, não as pré-cozinhadas)
  • Tapa-ouvidos, Tapa-ouvidos com máscara, ou um Elmo do Exterminador para reduzir a força dos ataques de combate à distância do Pássaro do Terror Deformado
Não necessários, mas altamente recomendados:
  • Objetos para seguir coordenadas (Sextante, Relógio e Mapa - eles podem estar dentro do teu Porta-ferramentas)
Inimigos
  • Pássaro do Terror Deformado (nível 143)

Passo a passo

  • Vá ate a aldeia dos gnomos arborícolas, e converse com o Rei Bolren, após toda a conversa saia pela grade, continue descendo até descer mais uma vez pelas escadas.
  • Vá para leste, e vasculhe os engradados ate encontrar uma grande chave, vá a oeste e fale com Golrie, depois vá a outra sala e rasteje no túnel.
  • A partir daqui você deve ter todos os itens necessários da missão, assim poupará tempo. Primeiro é um quebra cabeças, que irá ser explicado mais à frente.

O quebra-cabeças

  • Irei organiza los nomeando os blocos,assim facilitando vocês (somente os 2 primeiros que eu não colocarei um número):
  1. Na entrada, mova o primeiro bloco para a frente, e depois mova-o para a esquerda, e você liberará o caminho para os blocos 1, 2 e 3
  2. Empurre o bloco 1 para frente
  3. Empurre o bloco 3 para a direita
  4. Empurre o pequeno bloco para o sul e empurre o bloco 3 para a esquerda
  5. Agora vasculhe todas as arcas e encontre alguns discos que serão úteis mais tarde de na missão, por isso, guarde-os, também estará lá uma grande chave, com essa chave, abra a arca de mogno (com ouro em volta).
  6. Agora empurre o bloco 2 para a esquerda.
  7. Agora abra a cela e prepare se para um quebra cabeça.
  • Esse quebra cabeça é o mesmo da missão Missões Os olhos de Glouphrie, só que mais fácil, como os discos que você recebe são diferentes para cada jogador, só será explicado como fazer o quebra cabeças.
  • Quem está fazendo esta missão, já sabe o esquema do quebra-cabeças, mas só para relembrar:
  1. O valor de cada cor esta num gráfico que fica perto da máquina. Para saber o valor de cada forma, multiplique o valor da cor pelo número de lados.
Por exemplo, o valor do quadrado laranja é 8 (2 é o valor da cor laranja, e ela tem 4 lados, ou seja: ).
Abaixo encontra-se o valor para cada forma:
Cor Valor
Círculo Triângulo Quadrado Pentágono
Vermelho 1 3 4 5
Laranja 2 6 7 10
Amarelo 3 9 12 15
Verde 4 12 16 20
Azul 5 15 20 25
Indigo 6 18 24 30
Violeta 7 21 28 35
  • Depois de terminar a máquina (o que pode demorar um pouco), a ilusão da criatura acabará. Volte ao Forte dos Gnomos Arborícolas e mate-a.
  • Depois converse com Bolrien, após a conversa vá falar com Gianne, o filho que se encontra na grande árvore (no 2º andar, ao oeste na loja de comida). Ele lhe passará algumas coordenadas.
  • As coordenadas darão no seguinte local: Quando chegar lá, terá uma árvore, equipe a balestra e o arpéu, e finque na árvore e você chegará ao outro lado, e fale com Lomgrandle. Depois fale com a árvore espiritual.
  • Depois de toda a animação, volta a caverna dos blocos, repita o caminho e use sua semente de cristal/serra na tigela que canta e sua semente se transformará em um carrilhão de cristal.
  • Volte à árvore espiritual doente e use o carrilhão nela, ela voltará ao normal e lhe dará passagem a caverna de extermínio. Agora prepare-se para o combate, pois os inimigos poderão acabar matando você.

Recomendação: Cerca de 3 poções da oração, comida (no mínimo peixe espada), um bom nível de Defesa, no mínimo 1 cota das catacumbas e 60 de Oração (para a oração durar bastante, mas nível 43 já é suficiente).

  • Entre e suba as escadas, passe pelas tartarugas, abra as 2 portas das celas e ligue a oração Anti-míssil, vá correndo pela sala até o final e desça as escadas perto do beco. Vá correndo ainda com antimíssil ligado até o final, e suba as escadas, corra por aqui, até chegar a uma outra porta de metal, abra ela e feche-a em seguida (para descansar).
  • Depois abra a porta, desça as escadas, corra até o final, e suba novamente, corra rapidamente e abra a outra porta e a feche em seguida, descanse e prossiga, abra a porta da direita, onde tem 3 pássaros do terror deformados (nível 143), e é aqui que começa o combate, mate os 3 pássaros e em seguida abra a portinhola.
  • Depois da animação toda, fale com Halzemere.

Missão concluída!

Recompensas

A trilha de Glouphrie recompensas
Advertisement