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Curativos (Punho de Guthix)
Isto é um minijogo seguro.
Se você morrer, você não perderá os seus itens.
Portal de entrada

O portal de entrada para Criação Profana.

Arena de Criações de profanas

A arena.

Criações Profanas (Stealing Creation, em inglês) é uma atividade segura localizada na Gruta dos Gamers. O mundo oficial para as Criações Profanas é o 45, de língua inglesa. O objetivo do jogo é coletar e processar o máximo de argila sagrada o possível, no entanto, o time adversário pode atacar o seu, a fim de roubar seus itens e argila.

Nenhum item pode ser levado para dentro da atividade, nem bichos de estimação ou familiares. Há uma caixa de depósito junto à entrada.

Localização[]

Gruta dos Gamers

A localização da gruta (a norte).

As Criações Profanas estão localizadas no Campo Místico, na seção norte da Gruta dos Gamers, acessível através de uma entrada da caverna situada a norte de Faladore e a sudoeste de Fronteiriça. O colar de jogos tem uma opção de teleporte para a gruta. O colar de jogos pode ser usado até 8 vezes.

Requisitos[]

  • Esta atividade está disponível apenas para membros, e pode ser jogada em qualquer mundo de membros.
  • Não é permitido trazer quaisquer objetos ou equipamentos, todos os itens são fornecidos dentro da atividade.
  • Não há requisitos de nível para participar. (mesmo não tendo requisitos, níveis altos são recomendados: O nível de combate deve ser o maior possível, e que tenha habilidades suficientes para fazer seus itens como por exemplo 40 em pesca/corte de lenha/caça/mineração para recolher argila classe 3 e com 40 em metalurgia poder fazer equipamentos de guerreiro de nível 40 em ataque/força/defesa assim como artesanato e arco e flecha para combate a distância e artesanato para magia

Requerimentos de argila/objetos[]

  • Objetos de classe 1 não requerem nenhum nível para serem recolhidos/transformados/equipados.
  • Objetos de classe 2 requerem nível 20 na habilidade relevante para serem recolhidos/transformados/equipados.
  • Objetos de classe 3 requerem nível 40 na habilidade relevante para serem recolhidos/transformados/equipados.
  • Objetos de classe 4 requerem nível 60 na habilidade relevante para serem recolhidos/transformados/equipados.
  • Objetos de classe 5 requerem nível 80 na habilidade relevante para serem recolhidos/transformados/equipados.

Habilidades[]

Todas as habilidades exceto 6 (Arte do Fogo, Extermínio, Agricultura, Dungeon, Invenção e Divinação) estão presentes nesta atividade. Estas incluem:

Construção[]

Quanto maior o nível de Construção, melhores barreiras podem ser fabricadas. Barreiras podem ser colocadas em torno de uma zona de recolhimento ou forno de Criação. Estas barreiras funcionam de forma semelhante à dos portões da equipe, pois apenas sua equipe pode passar pelas portas. Níveis mais elevados de construção permitirão a construção de melhores barreiras, que vão durar mais tempo e resistirão mais a ataques inimigos. Quatro barreiras são necessárias para criar uma parede.

Artesanato[]

Quanto maior o nível de Artesanato, você poderá criar armaduras de Combate á distância e Magia melhores, bem como a criação de melhores arpões e redes para capturar borboletas.

Metalurgia[]

Quanto maior o nível de Metalurgia, você poderá criar armaduras e armas de Corpo a corpo, bem como a criação de melhores picaretas e machados.

Herbologia[]

Quanto maior o nível de Herbologia, você pode criar poções de nível superior para ajudá-lo em combate.

Caça[]

Quanto maior o nível de Caça, você pode recolher borboletas de argila de nível superior.

Evocação[]

Quanto maior o nível de Evocação, você pode chamar um familiar de argila com um nível mais elevado para ajudá-lo. Eles irão ajudá-lo em combate, mas também agem como bestas de carga, mantendo um certo número de objetos para você com base no seu nível de Evocação (familiares de argila de nível superior irão carregar mais itens). Você também será capaz de criar mais pergaminhos de evocação que, quando utilizados, depositam todos os objetos que estão sendo levados pelo seu familiar de argila para a base da sua equipe.

Criação de runas[]

Quanto maior o nível de Criação de runas, você será capaz de criar mais runas elementares e catalíticas por argila.

Culinária[]

Quanto maior o nível de Culinária, você será capaz de fabricar alimentos de nível superior, que irão curar mais pontos de vida por objeto.

Roubo[]

Quanto maior o nível de Roubo, você pode roubar mais jogadores, e potencialmente prevenir os jogadores de roubarem de você! Ele também funciona para roubar runas dos magos ou alimentos dos guerreiros e assim por diante (o jogador não pode furtar qualquer um que tenha 20 níveis a mais do que ele na habilidade de Roubo).

Arco e flecha[]

Quanto maior o nível de Arco e flecha, você será capaz de criar mais e melhores arcos e flechas.

Corte de lenha[]

Quanto maior o nível de Corte de lenha, você será capaz de cortar níveis mais elevados de argila de Corte de lenha manchas de barro.

Mineração[]

Quanto maior o nível de Mineração, você será capaz de mina níveis mais elevados de argila de manchas de barro de Mineração.

Pesca[]

Quanto maior o nível de Pesca, você será capaz de capturar níveis mais elevados de argila de manchas de barro Pesca.

Jogando Criações de profanas[]

Juntando argila sagrada é a chave para o jogo. Os jogadores devem coletar argila sagrada e transforma-la em armaduras, armas e outros equipamentos a serem usados ​​sozinhos ou outros membros da equipe.

Arena[]

A arena de criações de profanas é em forma de quadrado e pode ser muito grande ou muito pequena, dependendo do número de pessoas no jogo. Espalhadas aleatoriamente ao longo da arena estão pequenos quadrados, cada um contendo um tipo de recurso do qual os jogadores podem recolher argila. Ao contrário de outras atividades, não é possível ver o jogo como um espectador se você não está incluído no jogo atual. Objetos localizados nos quadrados menores, localizados ao redor da arena, são:

  • Rocha (Mineração)
  • Árvore (Corte de lenha)
  • Piscina (Pesca)
  • Borboletas (Caça)
  • Altares, que recarregam os seus pontos de oração e evocação, de uma vez.
  • Fornos de criação, que são utilizados para processar a argila que é recolhida.
  • Fragmentos (classe 1), que podem ser recolhidos por qualquer pessoa.

Também espalhados por toda a arena são vários obstáculos, alguns dos quais podem ser usadas pelo jogador. Estes incluem:

  • Fenda (necessita 60 de agilidade)
  • Nevoeiro
  • Grande rocha

Os locais do barro, os obstáculos, altares e fornos diferem em cada jogo. No entanto, um poço de argila básica e forno de Criação estão sempre perto de cada uma das duas bases, embora seja incomum para um poço de argila/klin seja longe do ponto de partida.

Bases[]

As duas bases equipe estão situadas nos cantos sudoeste e nordeste da arena. Os jogadores só podem entrar a sua própria base e não do outro time. Dentro de cada base existe um místico que pode mostrar ao jogador o tipo, quantidade e quantidade de argila na arena. Se um jogador fala com ele quando estiver sem a vida completa, ele também irá curar o jogador. Uma mesa grande depósito está no centro de cada base, onde os jogadores podem depositar todos os objetos de argila em seu inventário. Note que por padrão tudo em um de inventário é depositado com exceção de ferramentas de recolha (machados, por exemplo) que um jogador tem o nível de proficiência de usar. Estes podem ser depositados manualmente. Se você tem vários tipos de um mesmo objeto e de classe você pode usar, o último do mesmo tipo serão restantes. O jogador também pode depositar todos os itens de um determinado tipo usando um objeto com a mesa. Quando os itens são depositados eles aparecem ordenados em várias caixas que estão espalhados ao redor da base: cada detém argila ou itens de um certo tipo, processados ​​no forno criação. Objetos depositados dão pontos.

Se os jogadores estão sendo perseguidos por um jogador, eles podem correr em sua base, onde eles não podem ser atacados. Ao contrário de barreiras, a base é indestrutível.

Jogando[]

O objetivo da atividade é ganhar tantos pontos quanto possível. Há duas equipes, cada uma representada pela cor de suas capas, azul e vermelho. No final, a equipa com mais pontos ganha, e a equipe vencedora é concedido um bônus de 10%. Os produtos finais podem ser usados ​​ou depositado na base para obter mais pontos. Os jogadores podem se reunir com clãs, ou jogar com um grupo de pessoas.

Enquanto que esta atividade está disponível para todos os membros, os jogadores com níveis superiores têm vantagens em relação aos com níveis mais baixos.

Roubando[]

O jogador não pode furtar qualquer um que tenha 20 níveis a mais do que ele na habilidade de Roubo. Por exemplo, se o nível de Roubo do jogador for 30, ele não pode pode furtar jogadores com nível 51 de Roubo, enquanto ninguém com 9 níveis de Roubo ou menos o podem furtar.

Você vai receber uma mensagem dizendo que precisa de um nível de Roubo que é de 20 níveis inferiores ou superiores.

Você não pode furtar se você estiver em combate.

Um jogador pode furtar qualquer itens no inventário do outro jogador, no entanto, você não pode furtar todos os itens atualmente levados pelo familiar.

Se o objeto furtado é acumulável, como runas, o jogador receberá todos os objetos que o outro jogador tem no seu inventário. Isso faz com que furtar seja extremamente frustrante para os magos, cuja runas são roubados para que eles não lancem mais magias.

Alguns jogadores veem isso como injusto, já que armas e armaduras não podem ser roubadas (a menos que estejam desequipadas).

Ter mais objetos podem reduzir a chance de as runas serem furtadas de você.

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