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Conto de Fadas I

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Descrição oficial Recentemente, fazendeiros de toda RuneScape estão tendo problemas com seus campos de cultivo. Eles não parecem ter as mesmas qualidades de antes. Qual pode ser a fonte dessa doença?
Início Missão Fale com o Martin, jardineiro mestre na Vila Draynor.
Para membros? P2P ícone
Dificuldade Experiente Experiente
Duração Média
Requisitos
Objetos necessários

Recomendados:

Inimigos

Passo a PassoEditar

Comece a quest falando com o Martin no mercado da Vila Draynor (você não deve ter roubado ele recentemente, ou ele não vai falar com você). Ele vai dizer-lhe que os jardineiros estão sofrendo as más colheitas, e pede-lhe para falar com outros agricultores para obter mais detalhes.

Conseguindo InformaçãoEditar

Você pode escolher qualquer um dos jardineiros perto de canteiros de agricultura (lotes, arbustos, árvores, etc) por Runescape. Precisará falar com cinco deles. Pergunte se ele são parte do Grupo de Jardineiros Avançados. Se perguntar para mais do que cinco, os adicionais serão indiferentes a questão do não crescimento das plantações. Também, se houver alguma coisa crescendo no canteiro que eles cuidam, não haverá opção de perguntar sobre o G.J.A.

Os canteiros mais fáceis de se chegar são:

  • O canteiro de arbustos a sul de Varrock, perto da Guilda dos Campeões
  • Canteiro de árvores a oeste de Lumbridge
  • Canteiro de Lúpulos a norte de Lumbridge (a leste do rio)
  • (Elstan) Lotes a sul de Faladore (via Anel do Explorador 3)
  • Canteiro de árvores ao norte de Falador
  • Canteiro de arbustos em Rimmington
  • (Frizzy Skernip) árvore espiritual próxima ao bar em Porto Sarim
  • (garth) árvore espiritual em Brimhaven
  • (praistan Ebola) Canteiro de árvore frutífera em Brimhaven
  • Canteiro de lúpulos em Entrana
  • Lotes a noroeste de Porto Phasmatys (possível depois de Padre em Perigo, fácil depois de Porto Fantasma com o Ecophial)
  • Pomar a leste de Catherby
  • Lotes a norte de Catherby
  • Lotes a norte de Ardonha

Todos eles falam a mesma coisa: eles estão tendo problemas com safras magras. Todos eles tem explicações diferentes do que está errado. Entretanto, o quinto irá te sugerir que as fadas são a raíz comum das outras respostas.

Volte a Draynor e fale com Martin de novo. Depois de explicar-lhe as diferentes idéias, empunhe seu Cajado Dramen ou seu Cajado Lunar e ande para o Pântano de Lumbrig e entre na casa sem nenhum morador, assim irá para Zanaris.Ou simplesmente use o capuz dumal para se teleporta para o altar rúnico cósmico em Zanaris.

Problemas em ZanarisEditar

Vá para a Câmara da Rainha das Fadas. É bem ao sul de onde você entrou na cidade, no local com a Mestra de Extermínio. Entretanto, algo está errado. A rainha está desaparecida, e em seu lugar está alguém intitulado Poderoso Fadão. Ele lhe dirá que a rainha sofre de alguma doença e que está sob os cuidados da Fada Nuff. Para encontrar a rainha, vá para oeste e então para o quarto (norte do Banco).

Fale com a fada Nuff, e ela lhe dirá os detalhes da doença da rainha e lhe dará uma lista de sintomas para mostrar a um mago chamado Zandar Horfyre.

Investigando a DoençaEditar

Caminhe ou teleporte-se para Faladore(se você tiver menos que level 5 em agilidade é preferivel que você se teleporte com o anel do explorador 3 ou 4 e siga pelo acampamento dos clãs até chegar numa cerca passe por ela e siga a oeste), e de lá vá para oeste e entre na Torre dos Magos Negros. Os Mags Negros são agressivos para jogadores com o dobro do seu nível ou menos, então com jogadores com nível menor de 47 devem estar preparados com comida ou ligar Proteção contra Magia.. Vá para o andar superior, e fale com Zandar. Combate com os Magos Negros interromperão sua conversa, então desligue a autoretaliação. Ele pegará a lista de sintomas e então sugerirá que fale com Malignus Mortifer.

Nota: É muito importante que você não saia da conversa ou saia do jogo enquanto fala com Zandar. Se fizer isso, terá de voltar a Zanaris para pegar outra lista de sintomas!

Dê teleporte com seu anel do explorador 3 ou 4 e siga a Porto Sarim e você vai encotralo perto da loja de magia de Porto Sarim, junto com quatro magos elementais. Fale com ele, e ele lhe dirá que provavelmente pode te ajudar, mas vai querer algo de você antes. Ele quer um crânio da sepultura perto do Solar de Draynor. Note que nenhum outro crânio vai funcaionar e Malignus não pode ser trapaceado.

Vá para o Solar e siga até os fundos. Nos fundos (lado norte, perto da cerca) cave uma sepultura de lá(você tem que ter a pá no seu inventário não no porta objetos). Se precisar de uma pá, tem uma que reaparece no solar. Caso tenha uma pá no Leprechaun da Ferramenta, há um canteiro de agricultura perto onde você poderá pegá-la.

Podadeiras MágicasEditar

Quando já estiver com o crânio, volte ao Malignus e entregue-o a ele. Ele dirá que o problema da rainha é causado por uma criatura chamada Tanglefoot. Para matá-la, você necessitará encantar uma podadeira para transformá-la em podadeira mágica. Para fazer isso, Malignus lhe dirá para conseguir três ou quatro ítens. Eles são diferentes para todo mundo, então você não pode escolher uma combinação dos ítens a seguir, mas sim ter os ítens pedidos a você.

Os itens requeridos podem incluir os da lista a seguir.

Atenção: Aparições no pântano de Mort Myre irão estragar qualquer comida leve. Se um dos ítens requeridos é comestível, há uma chance de você perdê-lo. Leve várias comidas para diminuir a chance de um ataque estragar a que você precisa para completar a missão.

Se foi-lhe pedido uma erva (dragoerva, por exemplo), traga-a sempre limpa. Se seu nível de Herbologia ícone Herbologia não é alto o suficiente para limpá-la, existem limpadores de erva em Nardah e em Entrana, que cobram 200 moedas.Uma alternativa é comprá-las mo Mercado Geral já limpas.

Quando finalmente estiver pronto, leve os ítens que Malignus te pediu, a podadeira, seu amuleto de Fantasmês e (caso queira) sua Foice de Prata (ab) e Algibeiras Druidas, e vá para o pântano de Mort Myre. Caminhe para sul até encontrar a Árvore Gruta e fale com o Espírito da Natureza. Ele irá abençoar sua podadeira, que irá brilhar em verde.

Matando o TanglefootEditar

Volte a Zanaris. Para ir mais rápido, teleporte para Faladore e fale com Zandar Horfyre e lhe didga que vai ficar um pouco (então ele te teleporta para o pântano de Lumbridge) e vá para o barracão, equipado com seu cajado Dramen. Traga uma boa armadura e comida. A podadeira mágica é usada em uma mão, então é recomendado o uso de um escudo. Vá para sudeste do banco para as ruínas misteriosasdo altar Cósmico. (Você pode usar o atalho se tem agilidade nível 46, e um melhor se tiver nível 66). Em um lado da sala tem uma abertura que dá para pular. O guardador do portão irá lhe dizer que teve ordens de permitir sua passagem, e você pode seguir em frente.

Dentro há alguns tanglefoot bebê, e no fim do túnel terá um grande tanglefoot nível 98, numa câmara. Ataque-o. Nota: se você tiver a oração antiatrito, é uma excelente hora para usá-la.

A estratégia de bater e correr funciona bem para jogadores com baixo nível de combate, ou se não tiver uma boa armadura, uma boa idéia é correr em círculos e bater nele. Ele pode tirar 100 ou mais em um ataque, então tenha cuidado. Nota: quando está em movimento, o tanglefoot dá menos dano. Ele é lento e tem uma área de movimento pequena, então é fácil matá-lo sem levar um único dano dele.

Use sua podadeira mágica para matá-lo. Tenha certeza de ter equipado-a, ou você não atacará! Pegue a podadeira da rainha que o tanglefoot derruba

Volte para o Poderoso Fadão, e entregue a ele a podadeira para terminar a missão.

RecompensasEditar

Conto de fadas - o enigma da lavoura recompensas

  • 2 Pontos de missão
  • Dois giros extras na Roleta Maluca
  • Podadeiras Mágicas (aumenta sua produção na colheita em 10% quando estiver colhendo lotes, ervas e lúpulos)
  • 3,500 de experiência em Agricultura ícone Agricultura
  • 2,000 de experiência em Ataque ícone Ataque
  • 1,000de experiência em Magia ícone Magia

CuriosidadesEditar

  • O "Poderoso Fadão" é uma sátira ao "Poderoso Chefão" o grande mafioso dos filmes italianos
  • Alguns jogadores dizem que você ganha uma recompensa falando com com Martin, o Jardineiro Mestre em Draynor algum tempo depois de completar a missão. Isso não é verdade (mesmo que Martin diga isso). É notado, entretanto, que depois disso pode-se falar com ele que ele irá plantar sua horta, e cerca de 5 minutos depois, você poderá começar MissãoConto de Fadas II - Uma cura para a rainha
  • Se você morrer no Boss, ele diz: "Você não merece estar na Guilda dos Campeões"

Isso é explicado na missão O Ritual do Mahjarrat.

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