Construção
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| Construção | |
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| Construction | |
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| Data de lançamento | 31 de Maio de 2006 (atualização desconhecida) |
| Apenas membros | Sim |
| Nível mínimo para os Recordes | 15desde 5 Fevereiro 2013- |
| Jogadores com 99 | 20,949 desde 5 Fevereiro 2013 - atualizar |
| Jogadores com 200M de experiência | 26 desde 21 Maio 2013 - atualizar |
É tambem muito útil junto a outras habilidades, tais como
Oração,
Mineração, ![]()
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Índice |
Comprando um Imóvel
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Para iniciar em "Construção", os jogadores devem comprar uma casa com um de vários corretores encontrados em cidades por todo o RuneScape. Uma casa básica irá custar 1000 moedas, e estará em Rimmington por padrão. Assim que o jogador avança em sua habilidade de Construção, mais locais residenciais serão disponibilizados assim como estilos de casas. Para mudar qualquer um destes, será necessário falar com um corretor novamente.
Corretores
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Corretores estão localizados (identificados com o ícone de uma casa ![]()
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- Varrock , noroeste do Museu, oeste da Igreja de Saradomin.
- Aldeia dos Videntes, nordeste do banco.
- Faladore, entre a fornalha e o banco a leste.
- Ardonha , noroeste do banco ao sul.
Estilos da Casa
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Os agentes podem redecorar a casa do jogador por um certo preço, e também dependendo do nível de Construção, a decoração se baseia nas paredes exteriores, e também quando redecorado, a casa ganha também uma música tema.
| Estilo | Madeira basica | Pedra basica | Pedras calhadas | Estilo de Fremennik | Madeira tropical | Pedras organizadas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível Requerido | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
| Custo | 5,000 moedas | 5,000 moedas | 7,500 moedas | 10,000 moedas | 15,000 moedas | 25,000 moedas |
| Decorado em... | Rimmington | Burthorpe | Pollnivneach | Rellekka | Brimhaven/Catherby | Falador |
| Paredes | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
| Grama | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Viajando para Casa
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Adicionada por BunchabanA maneira mais simples para chegar a uma casa está caminhando para um POH portal (![]()
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A maneira mais simples para conseguir ir na sua casa, seria até um Portal para Casa. Nesse portal o jogador poderá escolher se irá para sua própria casa no modo de Construção, Modo Normal ou Modo de visita, que seria entrar na casa de outra pessoa. É possível usar Teleportar para Casa, é uma magia que teleporta o jogador para a própria casa, é preciso ter nível 40 de
Magia para ser lançado. Também é possível usar as tabuletas de magia, Tabuleta de Teleporte.
Nota: Os jogadores podem mudar o local de acesso do portal, falando com um Corretor.
Locais dos Portais de casa
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Imobiliárias pode mover a casa de um jogador de sua posição inicialde de Rimmington para qualquer portal que possa ser achado no mapa ![]()
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Vantagens dos locais
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Há também várias vantagens e desvantagens de cada casa sobre a localização do portal. Aqui esta a avaliação completa de cada vantagens do local do portal, para ajudar os jogadores a decidirem qual o local que é mais útil para a habilidade de Construção, e com o uso de teleporte para se chegar no portal.
| Local do Portal | Rimmington | Taverley | Pollnivneach | Rellekka | Brimhaven | Yanille |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Habilidades úteis | Corte de Lenha, Arco e Flecha, Arte do Fogo, Agricultura | Combate, Herbologia, Evocação, Agricultura, Corte de Lenha | Roubo, Herbologia, Caça, Agilidade, Magica, Combate, Extermínio | Magia, Combate, Artesanato, Corte de Lenha, Arco e Flecha, Caça, Roubo, Mineração, Extermínio | Extermínio, Agilidade, Mineração, Corte de Lenha, Arco e Flecha, Agricultura | Construção, Mineração, Culinaria, Oração, Magica, Caça, Artesanato |
| Banco mais próximo | Customs Locker (requer a missão | Covil dos párias, fale com Esmeralda Benedict, ou viaje numa vagonete de Keldagrim, então para o Mercado Geral (rápido pois não requer muita energia de corrida). | Nardah ou Shantay (tapete mágico, 200 moedas sem descontos) | Éssim/Nénão, Etceteria (as duas requerem a missão | Sul de Ardonha (60 moedas sem o Anel de Charos (e)), banco na cidade de Tzhaar debaixo do vulcão de Karamja | Yanille siga o caminho para leste para o banco (esse portal é o mais perto do banco) |
| Locais próximos | Entrana, Acampamento dos Cavaleiros do Vácuo, Guilda dos Artesãos, Porto Sarim, Faladore | Calabouço de Taverley, Guilda dos Heróis, Guilda dos Guerreiros, Burthope, Catherby, Minas Dwarven, Keldagrim | Calabouço da Fumaça, Sumona, Deserto, Calabouço de Extermínio, Pirâmide de Agilidade | Ilha da natividade, Nénão, Essim, Miscelânea, Etceteria, Covil pirata, Ilha Lunar, Iceberg, Keldagrim, Calabouço de Extermínio de Fremennik | Karamja, Arena de Agilidade de Brimhaven, Vila Shilo, Tai Bwo Wannai, Catherby, Crandor e Calabouço de Brimhaven | Porto Khazard, Guerra das cidadelas, Guilda dos Magos, Mobilização de Exércitos |
| Outras Vantagens | Festas na casa, argila na mina para fazer tabuletas de teleporte, relativamente perto do anel das fadas A-I-Q na ponta traiçoeira. | Rede dos Gnomos e Rede Compras, balão de ar quente (transporte para a Serraria), perto do Obelisco de Evocação para fazer algibeiras rapidamente. | Tapete Mágico e um dos poucos teleportes no Deserto Kharidiano. | Teleporte para casa pode ser usada para acessar Miscelânea mais rápido. Isto é útil para acessar o mini-jogo Gestão de Miscelânia ou o Anel de Fadas C-I-P. | Banco perto para jogadores que completaram Missão em Shilo (usando o serviço de cartão). Entre o campo de árvores de fruto e o campo Calquat. Prático para o abacaxi. | Banco mais perto. Perto do Anel de fadas C-I-Q. Portal é perto da casa do Bert (você pode pegar 84 baldes de areia por dia depois de completar a missão A Mão do Deserto) |
Quartos
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Há muitos tipos diferentes de quartos que podem ser adicionados a uma casa. Quando um jogador compra uma casa, que começará com um jardim e salão, no entanto, quartos podem ser adicionados mais tarde. Diferentes salas irá requerer níveis diferentes de construção e vai custar dinheiro. Impulsiona (como chá) pode ser usado para atender as exigências a nível de salas do edifício. Todas as divisões da casa são do mesmo tamanho (8x8 quadrados).
OBS:Não é recomemdado compra itens para a construção dos comodos no Mercado Geral,só faça isso se você for rico ou se o item nessesário for raro!
Tipos de quartos
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A sala do trono, um dos muitos quartos criados através da construção.
| Sala | Necessário | Necessárias | Usos |
|---|---|---|---|
Jardim | 1 | 1.000 |
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Sala de Estar | 1 | 1.000 |
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Cozinha | 5 | 5.000 |
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Sala de Jantar | 10 | 5.000 |
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Oficina | 15 | 10.000 |
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Quarto | 20 | 10.000 |
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Salão (Habilidades) | 25 | 15.000 |
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Sala de Jogos | 30 | 25.000 |
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Sala de Combate | 32 | 25.000 |
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Salão (Missões) | 35 | 25.000 |
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Coleção de Animais | 37 | 30.000 |
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Sala de Estudos | 40 | 50.000 |
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Sala de Trajes | 42 | 50.000 |
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Capela | 45 | 50.000 |
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Câmara de Portais | 50 | 100.000 |
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Jardim Formal | 55 | 75.000 |
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Sala do Trono | 60 | 150.000 |
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Calabouço | 65 | 150.000 |
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Masmorra | 70 | 7.500 |
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Fosso da Masmorra | 70 | 10.000 |
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Sala do Tesouro | 75 | 250.000 |
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Nota: Uma sala é gerada automaticamente quando você compra uma casa de inicio. É essencial, inicialmente para a formação de baixo nível, e mais tarde a sua utilidade principal são estantes, que poupam espaço no banco através da disponibilização de todos os livros de referência já desbloqueada pelo jogador, ou seja, livros no seu banco já não são necessários. No entanto, uma vez que um estudo ou uma sala de missão é construída, este também contém salas de estantes e, portanto, o Salão pode ser suprimido sem perda significativa de utilidade, se você estiver curto de quartos.
| Salas POH | |
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| Habilidades gratuitas |
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| Habilidades de Membros |
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