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Conquistas de Faladore
Inglês Falador Tasks
Lançamento 9 de dezembro de 2008
Área
Recompensas Escudo de Faladore
Lâmpadas 1,000 exp
5,000 exp
10,000 exp
(2) 30.000 exp
(2) 50,000 exp
Mestres
Níveis requeridos
Ataque ícone Condição física ícone Mineração ícone 80
Força ícone 37 Agilidade ícone 26 Metalurgia ícone 13
Defesa ícone 30 Herbologia ícone Pesca ícone 90
Combate à distância ícone 19 Roubo ícone 40 Culinária ícone 93
Oração ícone 95 Artesanato ícone 61 Arte do fogo ícone 49
Magia ícone 80 Arco e flecha ícone Corte de lenha ícone 75
Criação de runas ícone 56 Extermínio ícone 72 Agricultura ícone 75
Construção ícone 16 Caça ícone Evocação ícone 80
Dungeon ícone Divinação ícone Invenção ícone
Estilos de combate 69 Missão 32 Tarefas ícone
Música ícone Total 1087

As Tarefas de Faladore são tarefas relacionadas a Faladore e arredores, as tarefas foram adicionadas a 9 de Dezembro de 2008.

As tarefas podem ser iniciadas falando com Frank Barbarruiva no Porto Sarim, o Alquimista em Rimmington, ou com o Escudeiro do Sir Vyvin no Castelo dos Cavaleiros Brancos. Estas pessoas estão marcadas com o ícone de uma estrela verde Tarefas mapa no mini-mapa.

Para completar todas as tarefas, os jogadores precisaram das estatísticas mostradas à direita.

Por favor, nota que deves fazer as tarefas fáceis primeiro para poderes reclamar as recompensas médias, difíceis e de elite.

Tarefas fáceisEditar

Rota sugeridaEditar

  • Vai para o banco oeste de Faladore.
  • Pega os itens requeridos do banco.
  • Cria uma Tiara da mente.
  • Alimenta o Hamster (ao lado da porta na loja do cabeleireiro) com um pouco de queijo. (tem cuidado, não comas acidentalmente o queijo)
  • Enche um balde na bomba de água do lado de fora.
  • Compra uma garapa impulsionadora de estatísticas com inn.
  • Sobe ao topo do Castelo dos Cavaleiros Brancos (no lado oeste).
  • Fala com o Sir Renitee no segundo andar (lado este) sobre o teu brasão heráldico.
  • Vai para o salão de festas e fala com o Pete Festeiro.
  • Mata um pato no Parque de Faladore.
  • Entra no lar da toupeira.
  • Sai do lar da toupeira (por uma corda a sul do lar ou por teleporte).
  • Corre para sul no portão sul e compra uma cota de malha negra com a loja de Wayne. Equipa-a dentro da loja e depois vende-a de volta.
  • Visita o Acampamento dos Clãs e concluí as tarefas relacionadas ás Fortalezas dos Clãs.
  • Cura um mago elemental a sul de Faladore lançando o feitiço elemental apropriado nele.
  • Corre para este para matar um Ladrão de rua.
  • Compra um amuleto de agricultura com Sarah (na fazenda a norte do ladrão de rua).
  • Recarrega os teus pontos de Oração no altar a sudoeste do Porto Sarim.
  • Apanha o barco para Entrana (lembra-te que não são permitidas armas, nem mesmo o anel do explorador, então, coloca tudo no banco antes de ires! No entanto, runas são permitidas).
  • Fala com o Frank Barbarruiva a sudeste do bar do Porto Sarim para a tua recompensa.

RecompensasEditar

  • Escudo de Faladore 1, que tem a habilidade de restaurar 25% dos teus pontos de oração (diariamente) e também garante um bónus de +3 em Oração.
  • Lâmpada de experiência de 1.000 para usar numa habilidade acima do nível 30
  • Uma nova ação que só pode ser executada enquanto estiveres com o escudo equipado e seleccionando a ação.

Tarefas médiasEditar

RecompensasEditar

Tarefas difíceisEditar

RecompensasEditar

Tarefas de eliteEditar

===Recompensas ===

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