Maggie, a bruxa itinerante, está cozinhando algo espetacular em seu caldeirão, mas ela precisa de um pouquinho de ajudar para terminar. Se você puder ajudá-la - e resolver um enigma ou dois no meio do caminho - talvez ela divida uma parte do produto final com você.
Ela fica em sua casa, em Rimmington, a oeste de Porto Sarim. Ela vai encantar a vassoura se você trazer a ela uma salamandra. Saia da casa dela e desça o alçapão ao sul, chegando lá, fale com o Gus.
Ele vai lhe explicar a situação: ele etiquetou as caixas erradas! Você deve etiquetá-las corretamente, e só pode abrir uma caixa para ver o que tem dentro:
Uma caixa tem sapos e salamandras
Uma caixa tem apenas salamandras
Uma caixa tem apenas sapos
Abra uma caixa qualquer e, dependendo do que vier, etiquete as outras caixas, como você quiser. Fale com Gus, e se estiver errado, ele vai retirar e dar a você outras etiquetas. Tente acertar a seqüencia (ela é diferente para cada pessoa!). Quando acertar, pegue uma salamandra da caixa de salamandras e entregue-as para Hetty.
Como todas as etiquetas estão erradas, veja primeiro o que tem as salamandras e os sapos, de acordo com o que sair, coloque a etiqueta nessa caixa, depois é só colocar as etiquetas diferentes nas outras caixas. EX:
Se na caixa etiquetada de salamandras e sapos vc retirar uma salamandra, etiquete ela como salamandras, entao na caixa que tiver etiquetada como sapos, coloque a etiqueta de salamandra e sapo, e na que estiver etiquetada como salamandras, coloque a etiqueta de sapo.
Podes usar a tabela abaixo para te guiares. Usa o método de tentativa & erro para conseguires. Depois de tentares uma combinação, marca-a e vai para a próxima. Uma a uma, a combinação errada irá ser eliminada até que Gus te informe de que todas as caixas estão etiquetadas corretamente.
Fica a leste de Hetty. Ela fica na loja de magia, em Porto Sarim. Fale com ela e em seguida, desça o alçapão da loja dela.
Fale com a bruxinha lá em baixo e ela vai lhe explicar a situação. Você deve mudar os animais para coloca-los na gaiola certa. Abaixo a ordem de ações que você deve colocar.
Vá ao sul, pegue o rato e ponha na gaiola que o corvo estava.
Volte a sala do corvo e vá a direita, pegue a aranha, e ponha-a ela na antiga sala do ratinho. A Aranha agora está no lugar certo.
Agora, Vá ao norte da sala vazia e pegue o lagarto, ponha ele na sala ao sul, a que a aranha estava. O lagarto agora está no local certo.
Agora pegue o rato (atualmente ao norte da Aranha) e ponha ele no local que o lagarto estava, que agora o rato está no local certo.
Pegue o corvo, que estava na sala que antigamente estava vazia, e ponha ele na mesma sala de antes (anteriormente onde o ratinho estava, uma sala ao sul).
Todos os animais estão no lugar certo.
Agora, abra o baú perto da saída, e vasculhe-o para adquirir a varinha mágica da Betty. Suba as escadas e entregue a varinha a ela, ela irá encantar a vassoura.
Vá a vila Draynor, e fale com a Aggie, que está em sua casa. Ela vai te teleportar a um local secreto. Seu objetivo é tirar 4 linhas do desenho no chão para formar 4 triângulos.