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A Grande Árvore

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Redireccionado de A grande árvore

Início Missão Fale com o Rei Narnode Shareen na Grande Árvore.
Para membros? P2P ícone
Dificuldade Experiente Experiente
Duração Média-Longa
Requisitos

Habilidades Habilidades:

  • 25 Agilidade ícone Agilidade
  • Habilidade para matar um monstro nível 140 (De acordo com a evolução do combate)
Objetos necessários Nenhum

Recomendados:

  • Armadura e arma
  • Comida e/ou Poções do devoto
Inimigos
  • Demônio Negro (nível 140)

Passo a Passo

Decodificando a Mensagem

Rei Narnode Shareen cabeça
Fale com o rei Narnode Shareen no térreo da Grande Árvore no forte dos gnomos arborícolas.

Ele vai pedir sua ajuda e lhe entregar um livro de tradução e uma amostra de casca.

Leve os dois itens para Hazelmere. Ele pode ser encontrado em uma pequena ilha a leste de Yanille (procure no mapa-múndi para mais informações). Há várias aranhas da selva dentro da ilha onde ele mora.

Chegando à Ilha de Hazelmere

Como chegar:

  • Teleporte para a torre de vigia (58 de magia) que o deixa próximo de Yanille e a oeste da ilha; a magia lunar Teleporte para Khazard (78 de magia) te deixa a noroeste da ilha. Se você tem sua casa em Yanille, teleporte para lá. De qualquer um desse locais, caminhe para o leste passando pelo banco de Yanille e atravesse as pontes que conectam as ilhas.
    Se você tem acesso aos anéis das fadas, use o código "CLS".
  • Barcos para Porto Khazard são disponíveis em quase todos os portos. Se você terminou a missão Cidade da praga você pode teleportar para Ardonha e caminhar para o sul até Yanille e depois para leste até a ilha de Hazelmere.
  • Você pode usar um anel de esmeralda enfeitiçado (anel de duelo) para teleportar para Guerra das Cidadelas e caminhar de lá.
  • Você também pode usar a Magnetita de Yanille e ir para leste até a ilha de Hazelmere.

Procure a ilha no mapa-múndi para se orientar. Fale com Hazelmere. Você não vai entender o que ele diz, mas eventualmente irá se comunicar.

Ele vai pegar a sua amostra da casca de árvore e depois de examiná-la, vai lhe entregar uma mensagem.

Depois de usar o livro de tradução, verá que mensagem significa:

Um homem veio até mim com o símbolo do Rei
Eu dei rochas dacônia ao homem.
E as rochas dacônia matarão a árvore!

Descobrindo o espião

Volte para o rei Narnode Shareen na Grande Árvore. Entregue a ele a mensagem acima. Ele vai perguntar qual é a tradução em três linhas, então escolha cada linha a partir das opções disponíveis.

Fale com Glough. Ele está a sudeste da rampa que leva à Grande Árvore, dentro de uma casa na árvore. Você deve subir uma escada para achá-lo. Ele vai lhe dizer que cuidará do problema. O rei Shareen lhe dirá que Glough aprisionou alguém. Você vai pedir para ver o prisioneiro. Ele está no andar mais alto da Grande Árvore.

O prisioneiro, cujo nome é Charlie, vai lhe dizer que você precisa vasculhar a casa de Glough em busca de provas. Vá para a casa de Glough. Vasculhe o armário e você vai encontrar o seu diário. Certifique-se de falar com Charlie escolhendo todas as opções até o final da conversa, ou você não vai conseguir pegar o diário de Glough.

Depois de encontrar o diário, fale com Glough. Após a conversa, você será colocado na cela ao lado da de Charlie. (Se você sair da conversa após Glough chamar o guarda, você não será aprisionado. Você terá que falar com Glough novamente para ser colocado na cela). O rei vai aparecer e se desculpar por Glough ter lhe aprisionado e vai mandar você escapar rapidamente no planador disponível no topo da Grande Árvore ao lado da prisão.

O Estaleiro

Fale com o Piloto e ele te levará para Karamja. O planador cai a oeste do cais. Vá para o Estaleiro e tente abrir o portão. Você será impedido por um trabalhador. Diga a ele que Glough te enviou e então dê a senha: Ka - Lu - Min.

Depois de entrar, fale com o encarregado (encontrado nas docas mais ao sul). Você pode ou matar o gerente ou responder às suas perguntas:

Pergunta Resposta
Como vai a esposa de Glough? Infelizmente, ela não está mais connosco!
Qual a comida favorita de Glough? Ele adora vermes.
Qual o nome de sua nova namorada? Anita.

Após matá-lo ou responder ás perguntas, você receberá um pedido de madeira destinado a Glough para os navios. Leve-o para o rei.

Convencendo o Rei

O planador se quebra na queda, então você deve encontrar outra forma de retornar a Grande Árvore. Ao chegar nos portões do Forte dos Gnomos Arborícolas, não abra o portão! Fale com Femi, que estará próxima do portão, e diga a ela que você precisa entrar. Ela vai te ajudar a entrar escondido. Se você não tiver ajudado ela antes, ela vai te cobrar 1,000 moedas, senão ela te ajudará de graça. Outras alternativas envolvem usar a árvore espiritual no Mercado Geral de Varrock para teleportar para o forte ou usar uma semente da Grande Árvore (6000 a 5200 moedas no MG).

Após mostrar ao rei Shareen o bilhete que você recebeu do Gerente, ele ainda não vai acreditar nas suas acusações.

Fale com Charlie novamente no topo da Grande Árvore. Ele vai sugerir que você fale com Anita, a namorada de Glough. Vá e converse com ela. Ela está na segunda casa na árvore a oeste do pequeno pântano, que fica a noroeste da Grande Árvore. Ela vai te entregar a chave de Glough e pedir que você a entregue de volta para ele.

Vá até a casa de Glough e use a chave para abrir o baú. Dentro dele, você vai encontrar alguns planos de invasão descrevendo o plano de Glough de conquistar o mundo. Leve os planos até o rei Shareen. Ele ainda não vai acreditar em suas provas. Ele vai te dizer que durante a inspeção na casa de Glough tudo o que eles acharam foram quatro gravetos. Usando o livro de tradução para decifrar o que o arranjo de gravetos (tuzo) significa, você vai descobrir que significa ABRA. (Se você jogou o livro fora, fale com o rei para receber outra cópia).

Antes de retornar para a casa de Glough, se equipe para lutar contra um Demônio Negro de nível 172. Você pode acessar o banco subindo as escadas ao lado do rei, então indo para o oeste e então para o sul.

Quando estiver devidamente equipado com armas, armadura e comida suficiente, vá para a casa de Glough e suba para a torre de guarda. Esta é uma árvore no lado leste do segundo andar da casa de Glough e precisa de nível 25 agilidade para subir. Você pode tomar uma poção de agilidade no nível 22 ou usar uma torta de verão no nível 20 de agilidade.

Você vai encontrar quatro painéis de pedra. Use os gravetos nos painéis de maneira a formar a palavra TUZO, da esquerda para a direita. Você vai ouvir um mecanismo ativando e um alçapão na plataforma vai se abrir, mas antes de descer, esteja preparado!

Após entrar, certifique-se de esperar até que Glough apareça e comece uma conversa. Se você se mover, você terá que sair e voltar através do alçapão para recomeçar a conversa. Depois que você entra e Glough fala com você, um Demônio nível 140 vai te atacar. (Se você não estiver preparado, você pode clicar em qualquer canto na tela durante o corte de cena e você retornará para o topo).

Derrotando o Demônio

Pequeno amiginho de Glough

Glough liberta o grande demônio.

Você pode derrotar o demônio se escondendo e usando magia, combate à distância ou através de combate direto.

Se você escolher usar magia ou combate à distância, se esconda atrás das rochas azuis espalhadas pela caverna. Se ele ainda conseguir te atacar, se esconda atrás de outra rocha até que você consiga prendê-lo. Quando estiver seguro, mate o demônio.

Se escolher combate corpo-a-corpo, comida de qualidade como peixes-espada, lagostas, tubarões e etc será DEFINITIVAMENTE de grande ajuda durante a luta. Caso acabe sua comida durante a luta, certifique-se de ter trazido alguma forma de teletransporte para fugir, pois a escada quebra durante a luta.

Outra alternativa no lugar de comida para jogadores mais experientes é usar a oração antiatrito em conjunto com poções de oração. Esta alternativa é mais cara, mas é considerada mais segura desde que hajam poções suficientes.

Se você demorar demais para matar o demônio, ele vai desaparecer e você terá que recomeçar a batalha

Após a Batalha

Verificando as raízes

Procurando nas raízes.

Depois de derrotar o demônio, siga a passagem na caverna até encontrar o rei Narnode ao lado de uma escada. Fale com ele e após a conversa, ele pede que você localize a última pedra de Daconia. Nesta parte da missão é importante não desistir! Se você acha que checou todas as raízes disponíveis e ainda não encontrou a rocha, então, na verdade, você não checou TODAS elas.

Procure em todas as raízes ao redor até encontrar a pedra de Daconia. Finalmente, fale com o rei Narnode.

Missão concluída

Recompensas

  • 5 pontos de missão
  • 7,900 de experiência em Agilidade íconeagilidade
  • 18,400 de experiência em Ataque íconeataque
  • 2,150 de experiência em Magia íconemagia
  • A habilidade de usar a mina abaixo da Grande Árvore
  • Habilidade de usar o sistema de transporte de planadores
  • Habilidade de usar o atalho de agilidade da Grande Árvore para a Colônia dos bárbaros (37 agilidade)
  • Habilidade de usar a árvore espiritual do forte dos gnomos arborícolas como forma de transporte (em conjunto com a missão A aldeia dos gnomos arborícolas, você ganha acesso a todas as árvores espirituais).

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