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A Terra dos Duendes (#130)Membros
A Terra dos Duendes
Inglês Land of the Goblins
Lançamento 12 de novembro de 2007
Dificuldade D Experiente Experiente
Duração Média
Dublada Não
Série Dorgeshuun (#4)
Era Quinta Era
Equipe John A


Informações sobre a missão
Início
A Terra dos Duendes ícone
    Ícone de missão mapa Fale com Grudênio nas minas ao norte de Dorgesh-Kaan.
Membros    Somente para membros
Duração    Média
Requisitos
Objetos
Itens do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou
não sejam automaticamente adicionados.
  • 100 moedas
  • Frasco de água
  • Frasco vazio
  • Pilão
  • Vara de pesca
  • Corante azul
  • Corante laranja
  • Corante amarelo
  • Corante roxo
  • Fonte de luz
  • Caixa de fogo
  • Sapolinho
  • 1 Armadura de duende
  • 1 Enguia viscosa
Inimigos
  • Nojento (nível 35)
  • Pé-de-lesma (nível 45)
  • Queixolimo (nível 55)
  • Vermolhos (nível 65)
  • Ossoso (nível 75)
  • 3 Duendosso (nível 15)

Passo a passo[]

  • Fale com Grudênio na mina dos Dorgeshuun, ele irá pedir ao Mistag para deixá-lo entrar em dorgesh-kan para falar com Zanik (a comandante escolhida) pergunte a Mistag se Grudênio pode entrar na cidade, e depois diga que se responsabilizará por Grudênio, você entrará na cidade, vá a casa Oldak e fale com Zanik, pergunte por que ele veio falar com Zanik ele dirá que teve outro sonho sobre a comandante escolhida, pergunte como foi uma cena ocorrerá.

Grudênio irá falar sobre uma terra onde existem muitos duendes, chamada Yu’biusk.Pergunte a Grudênio como ele sabe se o seu sonho foi de verdade, ele explicará que foi muito real, diga que deve significar alguma coisa, ele dirá que algum padre sabe como chegar na “terra prometida”, mas ele precisa saber se todos prometem não contar a ninguém onde fica o templo, diga que promete, ele dirá que é em alguma caverna perto de onde muitos humanos pegam peixes.

  • Oldak irá lhe perguntar se você está pronto para ir á caverna diga que está. Você será teleportado para uma caverna do lado da guilda dos pescadores, siga para noroeste e fale com algum guarda duende, Zanik entrará no templo, mas você será barrado porque é um humano. Volte para dorgesh-kan e fale com Oldak diga que os duendes não te deixaram entrar no templo, ele dirá que há uma forma de você entrar, e irá manda você ir falar com um mago chamado mago Makeover.
  • Teleporte-se para Faladore e siga para sudoeste, o mago Makeover é o moformago que está á sul da torre dos magos negros pergunte a ela se ela pode te transformar em um duende, e diga que gosta de duendes, ele irá dizer que isso é estranho, pergunte se ele pode ou não te transformar em um duende, ele irá te ensinar a receita para se transformar em duende.

Ele dirá que você irá precisar de farmacoesas e sapolinho, use o sapolinho com um frasco de água e depois adicione as farmacoesas que o mago lhe dará você obterá uma poção de duende volte para a caverna

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  • Beba sua poção escolha sua forma e fale com os duendes guardas (obs.: você não pode estar usando nada quando se transformar em duende) diga:” mim querer entrar no templo” um duende tentará adivinhar seu nome, fale para ele tentar de novo, e diga que sim, e você entrará no templo.
  • Quando estiver dentro do templo siga para norte e fale com o sumo sacerdote, pergunte onde está Zanik, ele irá perguntar quem é Zanik, diga que Zanik é uma duende Dorgesh, ele irá dizer sobre ela e dirá que ela não passou no teste, e que os guardas a prenderam, saia do templo e pegue um cogumelo e use um pilão sobre ele (nota: você deve ter o frasco vazio no seu inventário ou o cogumelo irá cair no chão) use a tintura preta na armadura de duende, vista, entre no templo e entre numa sala a leste do sumo sacerdote, siga para norte e fale com Zanik pergunte porque colocaram ela na prisão.
  • Ela dirá que é porque ela deu as respostas erradas para o sumo sacerdote, depois pergunte como pode resgatá-la, ela dirá que precisa de uma esfera de movimento a distância e que os duendes confiscaram a dela quando colocaram ela na prisão, e que colocaram num dos engradados por perto, procure nos engradados até encontra a esfera de Oldak.
  • Fale com Zanik novamente e a veja se teleportando, roube a chave do sacerdote nesta sala e retorne a sala principal, volte ao sumo sacerdote e pergunte sobre Yu’biusk, ele lhe fará um teste:

(Obs.: A seguir são somente as respostas) 1ºR: verdadeiro 2ºR: o supremo Deus da guerra ordena 3ºR: Falso 4ºR: Porque duendes não eram poderosos, antes que ele nos escolheu. 5ºR: Falso. 6ºR: é um dos mandamentos. 7ºR: Lidera os duendes á vitória sobre o mundo.

  • Agora ele irá lhe responder, pergunte sobre Yu’biusk, ele dirá que Yu’biusk é lenda, pergunte onde fica Yu’biusk ele irá dizer que não sabe, mas o antigo sumo-sacerdote pode saber, porém ele está morto, pergunte se você pode falar com o velho sumo-sacerdote ele lhe dirá que não.Com seus corantes de mão volte para Aggie localizada na vila draynor.

pergunte a ela sobre corantes brancos, ela irá dizer que isso não existe, mas que as tinturas podem ser removidas.

  • Ela irá pedir para você trazer um peixe branco hemenster, cinco moedas e algumas armaduras de duendes, vá para hemenster e pesque alguns peixes brancos de hemenster, volte para Aggie e ela irá tingir sua armadura de branco, volte para o templo, entre em cada uma das seis tribos e roube os sacerdotes das tribos até pegar as seis chaves, após pegar as seis chaves vá ao norte do sumo-sacerdote e abra a porta, fale o nome nojento no primeiro túmulo a oeste e derrote o espírito nível 35.
  • Após derrotá-lo fale com ele e pergunte onde fica e pergunte onde fica Yu’biusk, ele diz que é um caminho muito longe, que os duendes mortos vão para lá e que o sumo-sacerdote antes dele possa saber onde fica, faça isso com todas as covas, quando você derrotar ossoso pergunte onde está Yu’biusk, ele irá dizer que Yu’biusk não está em nenhum lugar em RuneScape e que nenhum duende vivo hoje esteve lá.
  • Volte para Dorgesh-kan e vá para a casa de Oldak, fale com Zanik tudo o que você aprendeu. Zanik irá sugerir o anel das fadas para se teleportar para Yu’biusk no código AJQ, ou vá para o extremo sul da cidade e até as escadas até que você possa passar por um túnel e nas masmorras sul de Dorgesh-Kan.

Desça a ladeira para o oeste e siga o caminho sul, leste, depois para o norte.

  • Você será teleportado para Yu’biusk, fale com Oldak para aprender a operar sua máquina, clique em ajustar a máquina, aumente 9 pontos para o anel externo, 4 pontos para o anel do meio e 1 ponto para o anel interno e confirme, a máquina agora estará funcionando, um portal irá abrir, vá para noroeste e tente abrir uma caixa estranha com Zanik.Zanik será teleportado para algum lugar e você e Oldak irão sair de Yu’biusk, após uma breve conversa... A busca terminará...

Recompensas[]

Recompensas a terra dos duendes
  • 1 Ponto de missão
  • 3.000 EXP em Roubo, Herbologia, Pesca e Força
  • 2.000 EXP em Oração
  • Acesso a uma mini-missão dando EXP adicional em oração.

Requerido para completar?[]


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